共线着法是一道安静的几何题。车、象或后已经控制着一条直线、横线或斜线,而制胜的一步让它留在同一条线上,只是换一格。d1 的车走到 d7。长斜线上的后从 b2 走到 g7。c4 的象退回 b3。线没变,这个子的任务却变了。
这听起来简单得不像战术。可这类着法出奇地容易漏掉,因为一个子一旦“占住”某条线,我们就会以为它在那里的活已经干完了。
为什么线上的格子这么重要
远程子站在哪里都能控制一整条线,可具体站哪一格仍然很关键。沿线移动可以:
- 离目标更近。 d1 的车盯着 d 线;d7 的车还能攻击第七横线上的兵。
- 换一条交叉的横线或斜线。 直线上的每个新格子都在一条新的横线上,这个子就多了第二条攻击线。
- 躲开危险。 沿同一条斜线后退,能在躲开攻击的同时继续控制关键格。
- 支援另一个子。 把车沿直线推上去,从后面保护通路兵,或者控制它前面那一格。
- 为叠子做准备。 在线上让开一步,第二个子就能排到它身后。
一个用文字描述的小例子
设想你的车在开放的 e 线上,站在 e1,对方的王躲在 g8,前面是 f7、g7 和 h7 三个兵。你的车已经“控制”了这条线,所以你很容易转去别处找棋。
可如果第八横线没人看守,Re8# 就是将杀:车沿着自己的直线一路冲上去,杀到底线,王自己的兵堵死了退路。线什么都没变,车只是挑中了线上那个能攻击王的格子。
同样的思路也适用于长斜线上的后,或者从远处盯着对方王的象。要问的从来不只是“哪条线?”,还有“这条线上的哪一格?”
怎样发现共线着法
- 看看每一个已经站在开放直线、横线或斜线上的远程子。
- 沿着这条线朝两个方向一格一格看,直到第一个障碍。
- 在每一格上问:这个子站到这里,会穿过哪条新的横线、直线或斜线?
- 特别留意线路尽头的格子:第七、第八横线,以及紧挨对方王的格子。
常见错误
- 把控制住的线当成办完的事。 控制只是起点,不是目标。收获通常来自走到某个特定的格子。
- 只往前看。 沿线后退很容易被忘掉,而有些最好的防守手段,正是沿同一条斜线的后退。
- 忽略新的风险。 深入敌阵的子可能被攻击、被困住或被切断。确认它在新格子上是安全的。
训练眼力的技巧
- 卡住的时候,挑出你最活跃的车、象或后,把它所在线路上的每一格都列出来。答案常常就藏在里面。
- 把每个远程子想象成站在十字路口。沿一条路走,就会来到新的十字路口。
- 走出共线着法后,找新线路上的后续威胁。正是这第二个威胁,通常让这一步一锤定音。
这类着法走的距离短,效果却大。一旦你开始检查自己线上的每一格,它们就再也溜不掉了。










