100 % ilmaista shakkiharjoittelua iPhonelle

Loista shakissa. Ilmaiseksi.

200 000 tehtävää, 60 lyhyttä kurssia, 16 persoonallista bottia ja analyysi jokaisen pelin jälkeen. Ihan kaikki ilmaiseksi. Ei maksumuuria. Ei kokeilujaksoa. Ei koukkuja.

Tulossa pian App Store

Ei tiliä. Ei tilausta. Avaa ja pelaa.

MateMindin ratsu Springer hyppää savisen shakkilaudan yli
Matti kahdella siirrolla -tehtävä MateMindissa
  • 200 000 tehtävää
  • 60 kurssia
  • 16 bottia
  • 0 maksumuuria

Parasta kaikessa

Kaikki. Ilmaiseksi.

Useimmat shakkisovellukset lukitsevat parhaat jutut tilauksen taakse. Meistä shakissa kehittymisen ei pitäisi maksaa mitään. Siksi jokainen tehtävä, jokainen oppitunti, jokainen botti ja jokainen pelianalyysi on ilmainen. Tänään, huomenna ja joka päivä sen jälkeen.

  • Kaikki 200 000 tehtävää
  • Kaikki 60 kurssia
  • Kaikki 16 bottia
  • Analyysi jokaisen pelin jälkeen
  • Päivän tehtävä
  • Vahvuusluvut, arvot ja merkit
  • Toimii ilman verkkoa
  • Ei tiliä tarvita
Springer avaa shakkinappuloita täynnä olevaa lahjapakettia

Miten tämä voi olla ilmaista?

Muutama lyhyt mainos tehtävien välissä maksaa laskut. Haluatko ohittaa ne? Tarjolla on vapaaehtoinen päivitys. Kiva lisä, mutta sitä ei koskaan tarvita minkään oppimiseen.

Tehtävät

200 000 tehtävää, jotka sopivat sinulle kuin valettu.

Jokainen tehtävä valitaan vahvuuslukusi mukaan, joten se ei ole koskaan tylsä eikä toivoton. Ratkaise yksi, niin seuraava on hieman haastavampi. Jos jokin menee pieleen, se siirtyy heti kertaukseesi ja palaa muutaman päivän päästä uudestaan, jotta opittu oikeasti jää mieleen.

  • Ensimmäisestä haarukastasi suurmestarikombinaatioihin
  • 60 teemaa hallittavaksi, jokaisessa pronssi, hopea ja kulta
  • Ei energiapalkkeja. Ei päiväkattoa. Ratkaise vaikka koko yön.
Matti kahdella siirrolla -tehtävä MateMindissa
MateMindin aloitusnäkymä, jossa vahvuusluku, päivätavoite ja päivän tehtävä

Opi

Kysymyksestä ”miten ratsu liikkuu?” tukehdutusmattiin.

Shakki ihan uutta? Kahdeksantoista leikkisää vaihetta opettaa sinulle jokaisen nappulan ja jokaisen säännön, pieni tehtävä kerrallaan. Haluatko lisää? Kuusikymmentä lyhyttä kurssia selittää suuret ideat selkokielellä, näyttää oikeita esimerkkejä ja antaa harjoitella heti.

  • 110 käytännön aloittelijatehtävää ja kerättäviä tähtiä
  • 60 kurssia taktiikasta, mateista ja loppupeleistä
  • Viisi minuuttia kukin. Springer selittää jokaisen askeleen.
Springer opettaa kolmea pientä sotilasta shakkilaudan ääressä
MateMindin kurssikirjasto

Pelaa

Kuusitoista vastustajaa. Yksi heistä on uusi arkkivihollisesi.

Pelaa oikeita pelejä persoonallisia botteja vastaan, uteliaasta Pip-tipusta (400) loppupomo Omegaan (2800). Lämmittele, pelaa omalla tasollasi tai ota haaste vastaan. Tai säädä juuri haluamasi vahvuus.

  • Vahvuusluvut 400–2800 sekä oma liukusäädin
  • Kellot, siirtojen perumiset ja vihjeet tarvittaessa
  • Pelisi tallentuu. Jatka milloin tahansa.
Springer värikkäiden bottihahmojen rivistöä vastapäätä shakkilaudan ääressä
  • Pip 400

    Juuri kuoriutunut ja tosi utelias. Ole lempeä.

  • Bruno 550

    Uninen, pehmoinen ja yllättävän itsepäinen.

  • Lotte 700

    Kasvattaa asemaansa kuin puutarhaa. Hitaasti. Huolella.

  • Kiko 850

    Hyökkää ensin, miettii sitten. Joskus.

  • Mira 1 000

    Rakastaa yötä, kun ansoja on vaikea nähdä.

  • Tobi 1 150

    Pelaa shakkia kuin jalkapalloa: joka hyökkää, se tekee maalin.

  • Greta 1 300

    Ensin teetä. Sitten suojaamattomat nappulasi. Hyvin kohteliaasti.

  • Rocco 1 450

    Uhrauksia? Kyllä kiitos. Vain kuninkaalla on väliä.

  • Yuki 1 600

    Pysyy jääkylmänä ja odottaa virhettäsi.

  • Bolt 1 750

    Lasketaan… lasketaan… hyökkäystila päällä.

  • Luna 1 900

    Löytää pienen taikatempun jokaisesta asemasta.

  • Atlas 2 050

    Hänen asemansa on vuori. Onnea kiipeämiseen.

  • Vex 2 200

    Mikään ei ole koskaan aivan sitä, miltä näyttää.

  • Nova 2 400

    Loistaa kirkkaasti ja havittelee kuningastasi heti ensimmäisestä siirrosta.

  • Titan 2 600

    Harva on voittanut hänet. Haluatko heidän joukkoonsa?

  • Omega 2 800

    Loppupomo. Ei anna mitään anteeksi.

Tai valitse mikä tahansa vahvuus väliltä 400–2800

Analyysi

Valmentajan analyysi jokaisen pelin jälkeen. Kyllä, sekin ilmaiseksi.

Näe tarkkuutesi, kaikki virheesi ja ohittamasi parempi siirto suoraan laudalla. Hyppää suoraan seuraavaan lipsahdukseesi ja opi, mitä vahvempi pelaaja olisi tehnyt.

  • Tarkkuuspisteet jokaisesta pelistä
  • Vakavat virheet, virheet ja epätarkkuudet yhdellä silmäyksellä
  • Parempi siirto nuolena laudalla
Peli bottia vastaan, laudalla vihjenuoli
Pelin analyysi, jossa tarkkuus ja virheet
Springer rentoutuu hehkuvan liekin vieressä

Tapa

Viisi minuuttia päivässä. Katso, miten se kertyy.

Valitse päivätavoite, pidä putkesi liekki palamassa ja nouse sotilaasta suurmestariksi. Pienet päivittäiset voitot päihittävät pitkät, harvat sessiot. Springer on mukana jokaisessa niistä.

  • Päivätavoitteesi

    5, 10 tai 20 tehtävää. Juuri niin monta kuin päivääsi mahtuu.

  • Putki, joka kannattaa pitää

    Jäikö päivä väliin? Putken jäädytys pitää puoliasi.

  • Yksi päivän tehtävä

    Maanantaina lempeä, sunnuntaina hurja. Sama kaikille.

  • Nouse arvoissa

    Uusi arvo aina 100 pisteen välein, sotilaasta suurmestariksi.

Kokeile heti tässä

Sinun siirtosi.

Aito MateMind-tehtävä. Mieti rauhassa, etsi paras siirto ja käy sitten ratkaisu läpi. Sovelluksessa niitä on 199 999 lisää.

Matti 2 siirrolla

Matti 2 siirrolla Siirtovuorossa: Valkea Vahvuusluku 1272
Näytä ratkaisu

Ratkaisu

  1. 13.
  2. 14.

Hyviä kysymyksiä

Onko MateMind todella ilmainen?

Kyllä, ihan oikeasti. Jokainen tehtävä, jokainen kurssi, jokainen botti ja jokainen pelianalyysi on ilmainen, ilman energiapalkkeja ja ilman päivärajoja. Muutama lyhyt mainos pitää valot päällä. Jos et halua nähdä niitä, tarjolla on vapaaehtoinen päivitys, mutta sitä ei koskaan tarvita oppimiseen tai pelaamiseen.

Tarvitsenko tilin?

Et. Avaa sovellus ja aloita. Ei rekisteröitymistä, ei sähköpostia, ei salasanaa.

Olen täysi aloittelija. Sopiiko MateMind minulle?

Ehdottomasti. Kahdeksantoista leikkisää vaihetta opettaa, miten jokainen nappula liikkuu ja miten säännöt toimivat, pieni tehtävä kerrallaan. Ensimmäiset tehtäväsi ovat tarkoituksella helppoja, ja vaikeustaso kasvaa kanssasi.

Voinko pelata kokonaisia pelejä tietokonetta vastaan?

Kyllä. Valitse vastustajaksi yksi kuudestatoista persoonallisesta botista (vahvuus 400–2800) tai säädä mikä tahansa vahvuus liukusäätimellä. Jokaisen pelin jälkeen saat ilmaisen analyysin virheistäsi ja paremmista siirroista.

Toimiiko se ilman verkkoa?

Kyllä. Tehtävät, kurssit ja bottipelit ovat kaikki sovelluksen sisällä, joten voit harjoitella lentokoneessa, metrossa tai missä tahansa ilman kenttää.

Miten vahvuusluku toimii?

Kaikki aloittavat 650:stä. Ratkaise tehtävä ilman apua, niin vahvuuslukusi nousee; virhe, vihje tai ratkaisun katsominen maksaa pisteitä. Jokaisella tehtävällä on oma vahvuuslukunsa, joten järjestelmä on reilu. Uusi arvo odottaa aina 100 pisteen välein suurmestariin (2400) asti.

Millä laitteilla se toimii?

MateMind on iPhone-sovellus ja vaatii iOS 17:n tai uudemman.

Ensimmäinen loistosiirtosi on ilmainen.

Lataa MateMind, ratkaise ensimmäinen tehtäväsi kymmenessä sekunnissa ja katso, kuinka korkealle yllät.