Trening szachowy na iPhone'a, w 100% za darmo
Graj w szachy błyskotliwie. Za darmo.
200 000 zadań, 60 krótkich kursów, 16 botów z prawdziwym charakterem i analiza po każdej partii. Wszystko to za darmo. Bez paywalla. Bez okresu próbnego. Bez haczyków.
Bez konta. Bez subskrypcji. Otwierasz i grasz.
- 200 000 zadań
- 60 kursów
- 16 botów
- 0 paywalli
A teraz najlepsze
Wszystko. Za darmo.
Większość aplikacji szachowych chowa to, co najlepsze, za subskrypcją. Uważamy, że lepsza gra w szachy nie powinna nic kosztować. Dlatego każde zadanie, każda lekcja, każdy bot i każda analiza partii są za darmo. Dziś, jutro i każdego kolejnego dnia.
- Wszystkie 200 000 zadań
- Wszystkie 60 kursów
- Wszystkie 16 botów
- Analiza po każdej partii
- Zadanie dnia
- Ranking, rangi i odznaki
- Działa offline
- Bez zakładania konta
Jak to możliwe, że to nic nie kosztuje?
Rachunki opłaca kilka krótkich reklam między zadaniami. Wolisz ich nie oglądać? Jest opcjonalne rozszerzenie. Miły dodatek, ale do nauki niepotrzebny.
Zadania
200 000 zadań, które pasują do ciebie jak ulał.
Każde zadanie jest dobrane do twojego rankingu, więc nigdy nie jest nudno ani beznadziejnie. Rozwiążesz jedno, a następne będzie odrobinę trudniejsze. Pomylisz się, a zadanie od razu trafi do powtórki i wróci jeszcze raz za kilka dni, żeby lekcja naprawdę została w głowie.
- Od pierwszych widełek po kombinacje arcymistrzów
- 60 motywów do opanowania, każdy z brązem, srebrem i złotem
- Bez pasków energii. Bez dziennego limitu. Rozwiązuj choćby całą noc.
Nauka
Od „jak chodzi skoczek?” do mata stłoczonego.
Dopiero zaczynasz przygodę z szachami? Osiemnaście zabawnych etapów nauczy cię każdej figury i każdej zasady, zadanie po zadaniu. Chcesz więcej? Sześćdziesiąt krótkich kursów wyjaśnia najważniejsze idee prostymi słowami, pokazuje prawdziwe przykłady i od razu daje ci poćwiczyć.
- 110 praktycznych zadań dla początkujących z gwiazdkami do zebrania
- 60 kursów z taktyki, matów i końcówek
- Po pięć minut każdy. Springer wyjaśnia każdy krok.
Gra
Szesnastu rywali. Jeden z nich zostanie twoją nową zmorą.
Graj prawdziwe partie z botami z prawdziwym charakterem: od Pipa, ciekawskiego pisklaka z rankingiem 400, po Omegę, ostatniego bossa z rankingiem 2800. Rozgrzej się, zagraj na swoim poziomie albo podejmij wyzwanie. Możesz też ustawić dowolną siłę gry.
- Ranking od 400 do 2800 plus własny suwak
- Zegar, cofanie ruchów i podpowiedzi, kiedy ich potrzebujesz
- Twoja partia się zapisuje. Wrócisz do niej, kiedy chcesz.
-
Pip 400
Świeżo wykluty i bardzo ciekawski. Łagodnie, proszę.
-
Bruno 550
Śpiący, przytulaśny i zaskakująco uparty.
-
Lotte 700
Pielęgnuje pozycję jak ogród. Powoli. Starannie.
-
Kiko 850
Najpierw atakuje, potem myśli. Czasami.
-
Mira 1000
Kocha noc, kiedy pułapki trudno dostrzec.
-
Tobi 1150
Gra w szachy jak w piłkę: kto atakuje, ten strzela gole.
-
Greta 1300
Najpierw herbatka. Potem twoje wiszące figury. Bardzo uprzejmie.
-
Rocco 1450
Ofiary? Tak, poproszę. Liczy się tylko król.
-
Yuki 1600
Zachowuje lodowaty spokój i czeka na twój błąd.
-
Bolt 1750
Liczę… liczę… tryb ataku włączony.
-
Luna 1900
W każdej pozycji znajduje mały magiczny trik.
-
Atlas 2050
Jego pozycja to góra. Powodzenia we wspinaczce.
-
Vex 2200
Nic nie jest do końca takie, na jakie wygląda.
-
Nova 2400
Płonie jasno i od pierwszego ruchu chce twojego króla.
-
Titan 2600
Niewielu go pokonało. Chcesz do nich dołączyć?
-
Omega 2800
Ostatni boss. Niczego nie wybacza.
Albo ustaw dowolną siłę od 400 do 2800
Analiza
Analiza jak od trenera po każdej partii. Tak, też za darmo.
Zobacz swoją dokładność, każdy poważny błąd i każdą pomyłkę oraz lepszy ruch, który ci umknął, prosto na szachownicy. Przeskocz od razu do następnego potknięcia i dowiedz się, jak zagrałby silniejszy gracz.
- Wynik dokładności dla każdej partii
- Poważne błędy, błędy i niedokładności w jednym miejscu
- Lepszy ruch narysowany strzałką
Nawyk
Pięć minut dziennie. Zobacz, jak to procentuje.
Wybierz cel dnia, podtrzymuj serię i awansuj od Piona do Arcymistrza. Małe codzienne sukcesy dają więcej niż długie, rzadkie sesje. Springer będzie przy każdym z nich.
-
Twój cel dnia
5, 10 albo 20 zadań. Tyle, ile pasuje do twojego dnia.
-
Seria warta utrzymania
Opuszczony dzień? Ochrona serii cię uratuje.
-
Jedno zadanie dnia
Łagodne w poniedziałek, ostre w niedzielę. Takie samo dla wszystkich.
-
Rangi do zdobycia
Nowa ranga co 100 punktów, od Piona do Arcymistrza.
Spróbuj od razu tutaj
Twój ruch.
Prawdziwe zadanie z MateMind. Zastanów się chwilę, znajdź najlepszy ruch, a potem przejdź przez rozwiązanie. W aplikacji czeka na ciebie jeszcze 199 999 takich zadań.
Mat w 2



























Pokaż rozwiązanie
Rozwiązanie
- 13.
- 14.
Darmowe poradniki
Motywy, które wygrywają partie
Jasne, przyjazne poradniki o 59 motywach taktycznych, matach i końcówkach, każdy z prawdziwymi zadaniami do rozegrania tutaj.
-
Taktyka szachowa
Poznaj i przećwicz 29 motywów taktycznych, od widełek i związań po odciągnięcie, zugzwang i triki z promocją. Jasne poradniki i przykładowe zadania do rozwiązania.
Poradniki: 29 -
Motywy matowe
Od mata na ostatniej linii po mat Anastazji i mat Bodena: poznaj 19 klasycznych motywów matowych, dowiedz się, jak je przygotować i jak dostrzegać je we własnych partiach.
Poradniki: 19 -
Mat w N
Zadania matowe uporządkowane według długości: mat w 1, 2, 3, 4 oraz 5 lub więcej ruchach. Naucz się liczyć wymuszone warianty i pewnie kończyć partię.
Poradniki: 5 -
Końcówki szachowe
Ćwicz końcówki pionowe, wieżowe, gońcowe, skoczkowe i hetmańskie z jasnymi poradnikami i przykładowymi zadaniami. Poznaj kluczowe idee, które zamieniają przewagę w wygraną.
Poradniki: 6
Dobre pytania
Czy MateMind naprawdę jest za darmo?
Tak, naprawdę. Każde zadanie, każdy kurs, każdy bot i każda analiza partii są za darmo, bez pasków energii i bez dziennych limitów. Kilka krótkich reklam pozwala nam działać. Jeśli wolisz ich nie oglądać, jest opcjonalne rozszerzenie, ale do nauki i gry nigdy go nie potrzebujesz.
Czy potrzebuję konta?
Nie. Otwórz aplikację i zaczynaj. Bez rejestracji, bez e-maila, bez hasła.
Dopiero zaczynam grać w szachy. Czy MateMind jest dla mnie?
Jak najbardziej. Osiemnaście zabawnych etapów nauczy cię, jak poruszają się figury i jak działają zasady, krok po kroku. Pierwsze zadania są celowo łatwe, a poziom trudności rośnie razem z tobą.
Czy mogę grać całe partie z komputerem?
Tak. Wybierz jednego z szesnastu botów z własnym charakterem, z rankingiem od 400 do 2800, albo ustaw dowolną siłę suwakiem. Po każdej partii dostajesz darmową analizę z twoimi błędami i lepszymi ruchami.
Czy działa offline?
Tak. Zadania, kursy i partie z botami są w aplikacji, więc możesz trenować w samolocie, w metrze albo wszędzie tam, gdzie nie ma zasięgu.
Jak działa ranking?
Każdy zaczyna od 650. Rozwiąż zadanie bez pomocy, a twój ranking wzrośnie. Błąd, podpowiedź albo podejrzenie rozwiązania kosztują punkty. Każde zadanie ma własny ranking, więc wszystko jest uczciwe. Co 100 punktów czeka nowa ranga, aż do Arcymistrza przy 2400.
Na jakich urządzeniach działa?
MateMind to aplikacja na iPhone'a i wymaga iOS 17 lub nowszego.
Twój pierwszy błyskotliwy ruch jest za darmo.
Pobierz MateMind, rozwiąż pierwsze zadanie w dziesięć sekund i zobacz, jak wysoko zajdziesz.