Podwójny szach: zadania, w których rusza się tylko król

Dwa szachy naraz: bez przesłon, bez bicia, tylko ruch królem, a często szybki mat.

Zadania w aplikacji: 1752

Podwójny szach to dokładnie to, co mówi nazwa: króla atakują jednocześnie dwie figury. Niemal zawsze powstaje z szacha z odsłony, gdy przednia figura odchodzi, sama daje szacha i przy okazji odsłania szach figury stojącej za nią.

Podwójny szach wyróżnia się obroną, a raczej jej brakiem. Jedną bierką nie zasłonisz dwóch linii i jednym ruchem nie zbijesz dwóch atakujących figur. Jedyną dozwoloną odpowiedzią jest ruch królem. Jeśli król nie ma bezpiecznego pola, to mat, nawet jeśli inne figury obrońcy mogłyby zbić obie szachujące.

Dlaczego jest tak wymuszający

Na zwykły szach obrońca ma trzy odpowiedzi: zbić atakującą figurę, zasłonić linię albo ruszyć królem. Podwójny szach odbiera dwie pierwsze. Dlatego to najbardziej wymuszający ruch w szachach, a autorzy zadań go uwielbiają, bo prawie nie zostawia obrońcy wyboru.

To tłumaczy też zaskakującą cechę kombinacji z podwójnym szachem: możesz stawiać figury na polach, na których dałoby się je zbić. Dopóki król musi się ruszyć, przeciwnik nie ma czasu, żeby je brać.

Prosty przykład

Białe mają wieżę na e1 i gońca na e4. Czarny król stoi na e8, a pola pomiędzy nimi oraz f5 i f7 są puste. Wieżę zasłania jej własny goniec.

Białe grają Gg6+. Goniec schodzi z linii e, więc wieża szachuje teraz wzdłuż niej, a goniec z g6 też daje szacha po przekątnej przez f7. To podwójny szach. Czarne nie mogą zbić gońca ani zasłonić żadnej z linii. Król musi się ruszyć, a jeśli otaczają go własne figury, partia kończy się na miejscu.

Jak dostrzec podwójny szach w zadaniu

Szukaj tych znaków:

  • Jedna z twoich bierek stoi między twoją wieżą, gońcem lub hetmanem a królem przeciwnika.
  • Ta przednia bierka może dojść na pole, z którego też daje szacha.
  • Król przeciwnika ma mało wolnych pól, często dlatego, że otaczają go jego własne figury.
  • Szach jedną figurą łatwo byłoby zasłonić albo odeprzeć biciem, a podwójnego szacha już nie.

Skoczki są tu świetnymi przednimi figurami, bo szacha skoczkiem nie da się zasłonić. Połącz szach skoczkiem z szachem wieży lub gońca z tyłu, a obrońcy zostają tylko ruchy królem.

Błędy, na które warto uważać

  • Przeoczenie, bo figura wydaje się wisieć. Gracze odrzucają ruch taki jak Gg6+, bo gońca można zbić. Przy podwójnym szachu nie można.
  • Zapominanie o polach ucieczki króla. Podwójny szach wymusza ruch królem, ale jeśli król ma bezpieczne pole, atak może się wypalić. Najpierw policz te pola.
  • Wybór zwykłego szacha. Gdy masz do wyboru szach z odsłony i podwójny szach, podwójny jest zwykle silniejszy. Porównaj je, zanim zagrasz.

Praktyczne wskazówki

  1. Najpierw szukaj podwójnego. Ilekroć masz szach z odsłony, sprawdź, czy przednia figura też może dać szacha.
  2. Przy liczeniu nie przejmuj się wiszącymi figurami. Po podwójnym szachu liczą się tylko ruchy królem, więc licz tylko je.
  3. Poświęć materiał, żeby go przygotować. Ofiara, która ściąga króla na właściwą linię, często przygotowuje podwójny szach w następnym ruchu.

W partiach towarzyskich podwójne szachy zdarzają się rzadko, dlatego łatwo je przeoczyć, a kiedy już trafią, są zabójcze.

Przykładowe zadania

Najpierw spróbuj samodzielnie. Kiedy zechcesz, otwórz rozwiązanie i przejdź je ruch po ruchu.

Zadanie 1

Mat w 2 Na ruchu: Białe Ranking 841
Pokaż rozwiązanie

Rozwiązanie

  1. 16.
  2. 17.

Zadanie 2

Mat w 3 Na ruchu: Czarne Ranking 1438
Pokaż rozwiązanie

Rozwiązanie

  1. 34…
  2. 35.
  3. 36.

Zadanie 3

Mat w 2 Na ruchu: Białe Ranking 1658
Pokaż rozwiązanie

Rozwiązanie

  1. 18.
  2. 19.

Ćwicz w MateMind: Podwójny szach

1752 zadań z tym motywem, dobranych do twojego rankingu. Zdobywaj brąz, srebro i złoto. Wszystko za darmo.

Wkrótce w App Store