Rangi w zadaniach szachowych: od Piona do Arcymistrza

Ranking w zadaniach pokazuje twoją siłę gry. Ranga zamienia tę liczbę w podróż: nowy stopień co 100 punktów, od Piona I aż do Arcymistrza.

Drabina rang

  1. Pion

    poniżej 900

    • Pion I poniżej 700
    • Pion II od 700 do 799
    • Pion III od 800 do 899
    Tu zaczynasz · 650
  2. Skoczek

    od 900 do 1199

    • Skoczek I od 900 do 999
    • Skoczek II od 1000 do 1099
    • Skoczek III od 1100 do 1199
  3. Goniec

    od 1200 do 1499

    • Goniec I od 1200 do 1299
    • Goniec II od 1300 do 1399
    • Goniec III od 1400 do 1499
  4. Wieża

    od 1500 do 1799

    • Wieża I od 1500 do 1599
    • Wieża II od 1600 do 1699
    • Wieża III od 1700 do 1799
  5. Hetman

    od 1800 do 2099

    • Hetman I od 1800 do 1899
    • Hetman II od 1900 do 1999
    • Hetman III od 2000 do 2099
  6. Król

    od 2100 do 2399

    • Król I od 2100 do 2199
    • Król II od 2200 do 2299
    • Król III od 2300 do 2399
  7. Arcymistrz

    2400 i więcej

    • Arcymistrz 2400 i więcej

Jak działa ranking

  • Każdy zaczyna od 650, w połowie rangi Pion I. Nie ma testu kwalifikacyjnego: pierwsze zadania są łatwe, więc pierwszy awans przychodzi szybko, a silni gracze szybko idą w górę.
  • Ranking zmienia się tylko w trybie Trening i w motywach. Zadanie dnia, ścieżka nauki i powtórki są bez presji.
  • Rozwiąż zadanie bez pomocy, a twój ranking wzrośnie. Zły ruch, podpowiedź, podejrzenie rozwiązania albo pominięcie zadania po pierwszym ruchu liczą się jako nierozwiązane i ranking spada.
  • Każde zadanie ma własny ranking, więc trudne zadanie daje więcej punktów niż łatwe, a pomyłka w łatwym kosztuje więcej.
  • Gdy zdobędziesz rangę, nigdy nie spadniesz poniżej jej pierwszego stopnia. Liczba może spaść, zdobyta ranga zostaje. Twój najlepszy ranking jest pokazany osobno.

Dlaczego rangi, a nie sama liczba?

Ranking, który zmienia się z 1137 na 1152, trudno poczuć. Awans ze Skoczka II na Skoczka III to już powód do świętowania. Rangi dzielą długą wspinaczkę na krótkie, osiągalne cele, a Springer przy każdym z nich urządza małą imprezę.

Zacznij od 650 i wspinaj się

Nowa ranga co 100 punktów, od Piona do Arcymistrza. Sprawdź, gdzie wylądujesz. Za darmo.

Wkrótce w App Store

Za darmo na iPhone'a. Bez subskrypcji.