Rangs dels problemes d’escacs: de Peó a Gran mestre

La teva puntuació de problemes diu com de fort ets. El teu rang converteix aquest número en un viatge: un pas nou cada 100 punts, de Peó I fins a Gran mestre.

L’escala de rangs

  1. Peó

    menys de 900

    • Peó I menys de 700
    • Peó II De 700 a 799
    • Peó III De 800 a 899
    Comences aquí · 650
  2. Cavall

    De 900 a 1199

    • Cavall I De 900 a 999
    • Cavall II De 1000 a 1099
    • Cavall III De 1100 a 1199
  3. Alfil

    De 1200 a 1499

    • Alfil I De 1200 a 1299
    • Alfil II De 1300 a 1399
    • Alfil III De 1400 a 1499
  4. Torre

    De 1500 a 1799

    • Torre I De 1500 a 1599
    • Torre II De 1600 a 1699
    • Torre III De 1700 a 1799
  5. Dama

    De 1800 a 2099

    • Dama I De 1800 a 1899
    • Dama II De 1900 a 1999
    • Dama III De 2000 a 2099
  6. Rei

    De 2100 a 2399

    • Rei I De 2100 a 2199
    • Rei II De 2200 a 2299
    • Rei III De 2300 a 2399
  7. Gran mestre

    2400 o més

    • Gran mestre 2400 o més

Com funciona la puntuació

  • Tothom comença a 650, al mig de Peó I. No hi ha prova de nivell: els primers problemes són fàcils, així que el primer ascens arriba de pressa, i els jugadors forts pugen ràpid.
  • La puntuació només canvia en els modes Entrenament i Temes. El problema del dia, el camí d’aprenentatge i els repassos són sense pressió.
  • Resol un problema sense ajuda i la teva puntuació puja. Una jugada errònia, una pista, mirar la solució o saltar-lo després de la primera jugada compta com a no resolt, i la puntuació baixa.
  • Cada problema té la seva pròpia puntuació, així que resoldre’n un de difícil dona més punts que un de fàcil, i fallar-ne un de fàcil en resta més.
  • Un cop assoleixes un rang, mai no baixes del seu primer esglaó. El número pot baixar, però el rang que t’has guanyat es queda. La teva millor puntuació es mostra a part.

Per què rangs i no només un número?

Una puntuació que passa de 1.137 a 1.152 costa de notar. Un ascens de Cavall II a Cavall III és una cosa que pots celebrar. Els rangs divideixen la llarga pujada en objectius curts i assolibles, i Springer et fa una petita festa a cadascun.

Comença a 650 i puja

Un rang nou cada 100 punts, de Peó a Gran mestre. Descobreix fins on arribes. Gratis.

Aviat a l’App Store

Gratis per a iPhone. Sense subscripció.