체스 퍼즐 랭크: 폰에서 그랜드마스터까지

퍼즐 레이팅은 내 실력을 알려 줘요. 랭크는 그 숫자를 하나의 여정으로 만들어 줘요. 100점마다 한 단계씩, 폰 I부터 그랜드마스터까지.

랭크 사다리

  1. 폰

    900 미만

    • 폰 I 700 미만
    • 폰 II 700~799
    • 폰 III 800~899
    여기서 시작해요 · 650
  2. 나이트

    900~1199

    • 나이트 I 900~999
    • 나이트 II 1000~1099
    • 나이트 III 1100~1199
  3. 비숍

    1200~1499

    • 비숍 I 1200~1299
    • 비숍 II 1300~1399
    • 비숍 III 1400~1499
  4. 룩

    1500~1799

    • 룩 I 1500~1599
    • 룩 II 1600~1699
    • 룩 III 1700~1799
  5. 퀸

    1800~2099

    • 퀸 I 1800~1899
    • 퀸 II 1900~1999
    • 퀸 III 2000~2099
  6. 킹

    2100~2399

    • 킹 I 2100~2199
    • 킹 II 2200~2299
    • 킹 III 2300~2399
  7. 그랜드마스터

    2400 이상

    • 그랜드마스터 2400 이상

레이팅이 작동하는 방식

  • 모두 폰 I의 한가운데인 650에서 시작해요. 배치 테스트는 없어요. 처음 퍼즐은 쉬워서 첫 승급이 금방 찾아오고, 강한 플레이어는 빠르게 올라가요.
  • 레이팅은 훈련 모드와 테마 모드에서만 바뀌어요. 오늘의 퍼즐, 학습 경로, 복습은 부담 없이 즐길 수 있어요.
  • 도움 없이 퍼즐을 풀면 레이팅이 올라요. 틀린 수, 힌트, 정답 보기, 첫 수를 둔 뒤 건너뛰기는 해결하지 못한 것으로 처리되고 레이팅이 내려가요.
  • 퍼즐마다 자체 레이팅이 있어서, 어려운 퍼즐을 풀면 쉬운 퍼즐보다 더 많이 오르고, 쉬운 퍼즐을 놓치면 더 많이 내려가요.
  • 한 번 도달한 랭크에서는 그 랭크의 첫 단계 아래로 떨어지지 않아요. 숫자는 내려갈 수 있어도 얻은 랭크는 그대로예요. 최고 레이팅은 따로 표시돼요.

왜 숫자만이 아니라 랭크일까요?

1,137에서 1,152로 오른 레이팅은 실감이 잘 안 나요. 하지만 나이트 II에서 나이트 III로의 승급은 축하할 만한 일이죠. 랭크는 긴 오르막을 짧고 닿을 수 있는 목표로 나눠 주고, 슈프링어는 그때마다 작은 파티를 열어 줘요.

650에서 시작해 올라가요

100점마다 새 랭크, 폰부터 그랜드마스터까지. 내가 어디까지 오를지 확인해 보세요. 무료로요.

곧 App Store에 출시돼요

iPhone에서 무료. 구독 없음.