체스 퍼즐 랭크: 폰에서 그랜드마스터까지
퍼즐 레이팅은 내 실력을 알려 줘요. 랭크는 그 숫자를 하나의 여정으로 만들어 줘요. 100점마다 한 단계씩, 폰 I부터 그랜드마스터까지.
랭크 사다리
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폰
900 미만
- 폰 I 700 미만
- 폰 II 700~799
- 폰 III 800~899
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나이트
900~1199
- 나이트 I 900~999
- 나이트 II 1000~1099
- 나이트 III 1100~1199
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비숍
1200~1499
- 비숍 I 1200~1299
- 비숍 II 1300~1399
- 비숍 III 1400~1499
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룩
1500~1799
- 룩 I 1500~1599
- 룩 II 1600~1699
- 룩 III 1700~1799
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퀸
1800~2099
- 퀸 I 1800~1899
- 퀸 II 1900~1999
- 퀸 III 2000~2099
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킹
2100~2399
- 킹 I 2100~2199
- 킹 II 2200~2299
- 킹 III 2300~2399
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그랜드마스터
2400 이상
- 그랜드마스터 2400 이상
레이팅이 작동하는 방식
- 모두 폰 I의 한가운데인 650에서 시작해요. 배치 테스트는 없어요. 처음 퍼즐은 쉬워서 첫 승급이 금방 찾아오고, 강한 플레이어는 빠르게 올라가요.
- 레이팅은 훈련 모드와 테마 모드에서만 바뀌어요. 오늘의 퍼즐, 학습 경로, 복습은 부담 없이 즐길 수 있어요.
- 도움 없이 퍼즐을 풀면 레이팅이 올라요. 틀린 수, 힌트, 정답 보기, 첫 수를 둔 뒤 건너뛰기는 해결하지 못한 것으로 처리되고 레이팅이 내려가요.
- 퍼즐마다 자체 레이팅이 있어서, 어려운 퍼즐을 풀면 쉬운 퍼즐보다 더 많이 오르고, 쉬운 퍼즐을 놓치면 더 많이 내려가요.
- 한 번 도달한 랭크에서는 그 랭크의 첫 단계 아래로 떨어지지 않아요. 숫자는 내려갈 수 있어도 얻은 랭크는 그대로예요. 최고 레이팅은 따로 표시돼요.
왜 숫자만이 아니라 랭크일까요?
1,137에서 1,152로 오른 레이팅은 실감이 잘 안 나요. 하지만 나이트 II에서 나이트 III로의 승급은 축하할 만한 일이죠. 랭크는 긴 오르막을 짧고 닿을 수 있는 목표로 나눠 주고, 슈프링어는 그때마다 작은 파티를 열어 줘요.
650에서 시작해 올라가요
100점마다 새 랭크, 폰부터 그랜드마스터까지. 내가 어디까지 오를지 확인해 보세요. 무료로요.
곧 App Store에 출시돼요iPhone에서 무료. 구독 없음.