I gradi dei puzzle di scacchi: da Pedone a Grande maestro

Il tuo punteggio nei puzzle dice quanto sei forte. Il tuo grado trasforma quel numero in un viaggio: un nuovo gradino ogni 100 punti, da Pedone I fino a Grande maestro.

La scala dei gradi

  1. Pedone

    sotto 900

    • Pedone I sotto 700
    • Pedone II Da 700 a 799
    • Pedone III Da 800 a 899
    Parti da qui · 650
  2. Cavallo

    Da 900 a 1199

    • Cavallo I Da 900 a 999
    • Cavallo II Da 1000 a 1099
    • Cavallo III Da 1100 a 1199
  3. Alfiere

    Da 1200 a 1499

    • Alfiere I Da 1200 a 1299
    • Alfiere II Da 1300 a 1399
    • Alfiere III Da 1400 a 1499
  4. Torre

    Da 1500 a 1799

    • Torre I Da 1500 a 1599
    • Torre II Da 1600 a 1699
    • Torre III Da 1700 a 1799
  5. Donna

    Da 1800 a 2099

    • Donna I Da 1800 a 1899
    • Donna II Da 1900 a 1999
    • Donna III Da 2000 a 2099
  6. Re

    Da 2100 a 2399

    • Re I Da 2100 a 2199
    • Re II Da 2200 a 2299
    • Re III Da 2300 a 2399
  7. Grande maestro

    2400 e oltre

    • Grande maestro 2400 e oltre

Come funziona il punteggio

  • Tutti partono da 650, a metà di Pedone I. Non c'è un test d'ingresso: i primi puzzle sono facili, così la prima promozione arriva in fretta, e i giocatori forti salgono veloci.
  • Il punteggio cambia solo in Allenamento e nella modalità Temi. Il puzzle del giorno, il percorso di apprendimento e i ripassi sono senza pressione.
  • Risolvi un puzzle senza aiuto e il tuo punteggio sale. Una mossa sbagliata, un indizio, guardare la soluzione o saltare dopo la prima mossa conta come non risolto, e il punteggio scende.
  • Ogni puzzle ha il suo punteggio, quindi risolverne uno difficile fa guadagnare di più che risolverne uno facile, e sbagliarne uno facile costa di più.
  • Una volta raggiunto un grado, non scendi mai sotto il suo primo gradino. Il numero può calare, il grado che ti sei guadagnato resta. Il tuo punteggio massimo è mostrato a parte.

Perché i gradi e non solo un numero?

Un punteggio che passa da 1.137 a 1.152 si sente poco. Una promozione da Cavallo II a Cavallo III è qualcosa da festeggiare. I gradi dividono la lunga scalata in traguardi brevi e raggiungibili, e Springer organizza una piccola festa per ognuno.

Parti da 650 e sali

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