Rangi v šahovskih ugankah: od kmeta do velemojstra
Tvoj rating ugank pove, kako močan si. Tvoj rang iz te številke naredi potovanje: nova stopnica vsakih 100 točk, od Kmeta I vse do Velemojstra.
Lestvica rangov
-
Kmet
pod 900
- Kmet I pod 700
- Kmet II od 700 do 799
- Kmet III od 800 do 899
-
Skakač
od 900 do 1199
- Skakač I od 900 do 999
- Skakač II od 1000 do 1099
- Skakač III od 1100 do 1199
-
Lovec
od 1200 do 1499
- Lovec I od 1200 do 1299
- Lovec II od 1300 do 1399
- Lovec III od 1400 do 1499
-
Trdnjava
od 1500 do 1799
- Trdnjava I od 1500 do 1599
- Trdnjava II od 1600 do 1699
- Trdnjava III od 1700 do 1799
-
Dama
od 1800 do 2099
- Dama I od 1800 do 1899
- Dama II od 1900 do 1999
- Dama III od 2000 do 2099
-
Kralj
od 2100 do 2399
- Kralj I od 2100 do 2199
- Kralj II od 2200 do 2299
- Kralj III od 2300 do 2399
-
Velemojster
2400 in več
- Velemojster 2400 in več
Kako deluje rating
- Vsi začnejo pri 650, sredi Kmeta I. Uvrstitvenega testa ni: prve uganke so lahke, zato prvo napredovanje pride hitro, močni igralci pa hitro plezajo.
- Tvoj rating se spreminja le v načinih Trening in Teme. Dnevna uganka, učna pot in ponavljanje so brez pritiska.
- Reši uganko brez pomoči in tvoj rating zraste. Napačna poteza, namig, ogled rešitve ali preskok po prvi potezi štejejo kot nerešeno in tvoj rating pade.
- Vsaka uganka ima svoj rating, zato rešena težka uganka prinese več kot lahka, zgrešena lahka pa stane več.
- Ko enkrat dosežeš rang, nikoli ne padeš pod njegovo prvo stopnico. Številka se lahko zniža, osvojeni rang ostane. Tvoj najboljši rating je prikazan posebej.
Zakaj rangi in ne samo številka?
Rating, ki se premakne s 1.137 na 1.152, je težko začutiti. Napredovanje s Skakača II na Skakača III pa je nekaj, kar lahko proslaviš. Rangi dolgo plezanje razdelijo na kratke, dosegljive cilje, Springer pa za vsakega priredi majhno zabavo.
Začni pri 650 in pleži navzgor
Vsakih 100 točk nov rang, od kmeta do velemojstra. Poglej, kje boš pristal. Brezplačno.
Kmalu v trgovini App StoreBrezplačno za iPhone. Brez naročnine.