ചെസ് പസിൽ റാങ്കുകൾ: കാലാളിൽ നിന്ന് ഗ്രാൻഡ്മാസ്റ്റർ വരെ

നിങ്ങളുടെ കളിമികവ് എത്രയെന്ന് പസിൽ റേറ്റിങ് പറയും. നിങ്ങളുടെ റാങ്ക് ആ സംഖ്യയെ ഒരു യാത്രയാക്കി മാറ്റും: ഓരോ 100 പോയിന്റിലും ഒരു പുതിയ പടി, കാലാൾ I മുതൽ ഗ്രാൻഡ്മാസ്റ്റർ വരെ.

റാങ്ക് ഗോവണി

  1. കാലാൾ

    900-ന് താഴെ

    • കാലാൾ I 700-ന് താഴെ
    • കാലാൾ II 700 മുതൽ 799 വരെ
    • കാലാൾ III 800 മുതൽ 899 വരെ
    നിങ്ങൾ ഇവിടെ തുടങ്ങുന്നു · 650
  2. കുതിര

    900 മുതൽ 1199 വരെ

    • കുതിര I 900 മുതൽ 999 വരെ
    • കുതിര II 1000 മുതൽ 1099 വരെ
    • കുതിര III 1100 മുതൽ 1199 വരെ
  3. ആന

    1200 മുതൽ 1499 വരെ

    • ആന I 1200 മുതൽ 1299 വരെ
    • ആന II 1300 മുതൽ 1399 വരെ
    • ആന III 1400 മുതൽ 1499 വരെ
  4. തേര്

    1500 മുതൽ 1799 വരെ

    • തേര് I 1500 മുതൽ 1599 വരെ
    • തേര് II 1600 മുതൽ 1699 വരെ
    • തേര് III 1700 മുതൽ 1799 വരെ
  5. മന്ത്രി

    1800 മുതൽ 2099 വരെ

    • മന്ത്രി I 1800 മുതൽ 1899 വരെ
    • മന്ത്രി II 1900 മുതൽ 1999 വരെ
    • മന്ത്രി III 2000 മുതൽ 2099 വരെ
  6. രാജാവ്

    2100 മുതൽ 2399 വരെ

    • രാജാവ് I 2100 മുതൽ 2199 വരെ
    • രാജാവ് II 2200 മുതൽ 2299 വരെ
    • രാജാവ് III 2300 മുതൽ 2399 വരെ
  7. ഗ്രാൻഡ്മാസ്റ്റർ

    2400-ഉം അതിനു മുകളിലും

    • ഗ്രാൻഡ്മാസ്റ്റർ 2400-ഉം അതിനു മുകളിലും

റേറ്റിങ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു

  • എല്ലാവരും 650-ൽ, കാലാൾ I-ന്റെ നടുവിൽ, തുടങ്ങുന്നു. പ്ലേസ്മെന്റ് പരീക്ഷയില്ല: ആദ്യ പസിലുകൾ എളുപ്പമുള്ളതാണ്, അതിനാൽ ആദ്യ സ്ഥാനക്കയറ്റം വേഗം എത്തും, ശക്തരായ കളിക്കാർ വേഗത്തിൽ മുകളിലേക്ക് കയറും.
  • പരിശീലനത്തിലും തീം മോഡിലും മാത്രമേ റേറ്റിങ് മാറൂ. ദൈനംദിന പസിലും പഠനപാതയും റിവ്യൂകളും സമ്മർദ്ദമില്ലാത്തതാണ്.
  • സഹായമില്ലാതെ ഒരു പസിൽ പരിഹരിച്ചാൽ റേറ്റിങ് കൂടും. തെറ്റായ നീക്കം, സൂചന, പരിഹാരം കാണൽ, അല്ലെങ്കിൽ ആദ്യ നീക്കത്തിനുശേഷം ഒഴിവാക്കൽ എന്നിവ പരിഹരിക്കാത്തതായി കണക്കാക്കും, റേറ്റിങ് കുറയും.
  • ഓരോ പസിലിനും സ്വന്തം റേറ്റിങ് ഉണ്ട്, അതിനാൽ കടുപ്പമുള്ള പസിൽ പരിഹരിക്കുന്നതിന് എളുപ്പമുള്ളതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ പോയിന്റ് കിട്ടും, എളുപ്പമുള്ളത് തെറ്റിച്ചാൽ കൂടുതൽ നഷ്ടപ്പെടും.
  • ഒരു റാങ്കിലെത്തിയാൽ, അതിന്റെ ആദ്യ പടിക്ക് താഴേക്ക് ഒരിക്കലും വീഴില്ല. സംഖ്യ കുറഞ്ഞേക്കാം, പക്ഷേ നേടിയ റാങ്ക് നിലനിൽക്കും. നിങ്ങളുടെ മികച്ച റേറ്റിങ് വേറെ കാണിക്കും.

വെറും സംഖ്യയ്ക്ക് പകരം എന്തിന് റാങ്കുകൾ?

1,137-ൽ നിന്ന് 1,152-ലേക്ക് നീങ്ങുന്ന റേറ്റിങ് അനുഭവിച്ചറിയാൻ പ്രയാസമാണ്. കുതിര II-ൽ നിന്ന് കുതിര III-ലേക്കുള്ള സ്ഥാനക്കയറ്റം ആഘോഷിക്കാവുന്ന ഒന്നാണ്. റാങ്കുകൾ നീണ്ട കയറ്റത്തെ ചെറിയ, എത്തിപ്പിടിക്കാവുന്ന ലക്ഷ്യങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നു, ഓരോന്നിനും സ്പ്രിംഗർ ഒരു കുഞ്ഞു പാർട്ടിയും നടത്തും.

650-ൽ തുടങ്ങൂ, മുകളിലേക്ക് കയറൂ

ഓരോ 100 പോയിന്റിനും ഒരു പുതിയ റാങ്ക്, കാലാളിൽ നിന്ന് ഗ്രാൻഡ്മാസ്റ്റർ വരെ. നിങ്ങൾ എവിടെ എത്തുമെന്ന് കണ്ടെത്തൂ. സൗജന്യമായി.

ഉടൻ App Store-ൽ

iPhone-ൽ സൗജന്യം. സബ്സ്ക്രിപ്ഷനില്ല.