ディスカバードチェックのパズル:タダで一手指せるタクティクス

後ろの駒がチェックをかければ、前の駒はどこへでも行けます。その自由が勝負を決めます。

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ディスカバードチェック(将棋でいう空き王手)は、標的がキングのディスカバードアタックです。自分の駒がラインからどくと、後ろのビショップ、ルーク、クイーンが突然チェックをかけます。相手はチェックに対応するしかないので、動いた駒はタダでもう一仕事できます。駒を取る、クイーンを攻撃する、メイトの準備をする。何でもありです。

チェスでもっとも強力なパターンの一つです。強烈なディスカバードチェックは、まるで2手続けて指しているように感じられます。

アイデアを図で見る

白はe1にルーク、e5にナイト。黒のキングはe8で、そのあいだのeファイルにはほかに何もありません。黒のクイーンはd8です。

ルークをふさいでいるのはナイトだけです。白はNc6+。チェックをかけているのはナイトではなくe1のルークですが、c6のナイトはd8のクイーンを攻撃しています。黒はQe7の合い駒やキングの移動でチェックに対応するしかなく、次の手で白がクイーンを取ります。合い駒しても助からない点に注目しましょう。e7のクイーンも、まだナイトの利きの中です。

ディスカバードチェックの見つけ方

  • 相手のキングへのライン上に、自分の駒がいないか見る。 それが準備の形です。自分の駒が自分の邪魔をしているだけに見えるので、見落としがちです。
  • 前の駒の行き先を確認する。 浮き駒、クイーン、メイトのマスを攻撃できるマスはすべて候補です。
  • キングが開いたファイルや斜めのライン上にいることに気づく。 ミドルゲームでeファイルに残ったキングや、斜めのラインが開いたバックランクのキングは、よく餌食になります。
  • 相手がチェックに対応する方法を数える。 キングを動かすしかないなら、タダの一手の価値はさらに上がります。

よくある失敗

いちばん多いのは、あわてることです。ディスカバードチェックに気づくと、最初に浮かんだ前の駒の手を指してしまいます。でも前の駒の行き先はたいてい複数あり、勝てるのはそのうち1つだけかもしれません。行き先ごとに別の候補手として検討しましょう。

もう一つは、合い駒やチェックしている駒を取られる可能性を忘れることです。チェックしている駒を取られれば、タダの一手は消えてしまうかもしれません。

ウィンドミル(風車)

ディスカバードチェックを繰り返せると、とんでもないことが起こります。ウィンドミルと呼ばれるパターンでは、ルークとビショップが組んで、身動きの取れないキングを攻めます。ルークが段に沿って横に動いて何かを取り、ビショップのチェックを開きます。キングが唯一の空きマスに逃げると、ルークが戻って自分でチェックし、キングが元に戻り、このサイクルが繰り返されます。毎回駒やポーンを取れて、すべての手が強制なので守る側は手も足も出ません。めったに出ませんが、一度見たら忘れられません。

上手に使うコツ

  1. 早く使いすぎない。 いま使えるディスカバードチェックは、あとでも使えることが多いもの。先に別の駒を活用すると、ずっと破壊力が増すこともあります。
  2. 攻撃も兼ねる行き先を選ぶ。 前の駒の最善手は、2つ目の狙いを作る手です。クイーンやメイトのマスを狙えれば理想的です。
  3. 自分のキングを危険なラインに置かない。 自分のキングと相手のルーク、ビショップ、クイーンのあいだに相手の駒が1つだけあるなら、それは弾を込めた銃です。撃たれる前にキングを動かしましょう。

ディスカバードチェックでは、想像力がものを言います。チェックが確保できれば盤が開け、前の駒は自由に動き回れます。

例題パズル

まずは自分で考えてみましょう。準備ができたら正解を開いて、一手ずつ確認できます。

パズル 1

2手メイト 白の手番 レーティング 1108
正解を表示

正解

  1. 22.
  2. 23.

パズル 2

最善の手順を見つけよう(2手) 黒の手番 レーティング 1531
正解を表示

正解

  1. 25…
  2. 26.

パズル 3

3手メイト 白の手番 レーティング 1896
正解を表示

正解

  1. 27.
  2. 28.
  3. 29.

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