同じライン上の手:最善のマスは、すでにそのラインの上にある

駒はもうその筋を握っています。勝ちの一手は、その筋のどのマスを選ぶか。

アプリ内に1,100問

同じライン上の手は、静かな幾何学です。ルーク、ビショップ、クイーンがすでにファイル、段、斜線を支配していて、勝ちの一手は同じ筋の上で別のマスへ動くこと。d1のルークがd7へ。ロングダイアゴナルのクイーンがb2からg7へ。c4のビショップがb3へ下がる。筋は変わらなくても、駒の役目が変わります。

タクティクスと呼ぶには単純すぎると思うかもしれません。でもこうした手は意外なほど見落としやすいのです。駒が一度筋に「乗る」と、そこでの仕事はもう済んだと思いがちだからです。

筋の上のマスが大事な理由

遠距離の駒はどこに立っても筋全体を支配しますが、どこに立つかで働きは大きく変わります。筋に沿って動くと、こんなことができます。

  • 標的に近づく。 d1のルークはdファイルを見張るだけですが、d7のルークは7段目のポーンも攻撃します。
  • 交差する段や斜線を変える。 ファイル上の新しいマスはそれぞれ別の段にあるので、2本目の攻撃ラインが手に入ります。
  • 危険から逃れる。 同じ斜線に沿って引けば、重要なマスを押さえたまま攻撃をかわせます。
  • ほかの駒を支える。 ルークをファイルに沿って上げ、パスポーンを後ろから守ったり、その前のマスを押さえたり。
  • バッテリーを準備する。 筋の上で一歩ずれれば、2つ目の駒がその後ろに並べます。

簡単な例

開いたeファイルのe1にルークがあり、相手のキングはg8でf7、g7、h7のポーンの後ろにこもっているとします。ルークはもうファイルを「支配」しているので、次の手はほかで探したくなりますね。

でも8段目が守られていなければ、Re8+でメイト。ルークは自分のファイルをまっすぐ上がってバックランクに届き、キング自身のポーンが逃げ道をふさぎます。筋は何も変わっていません。ルークはその筋の上で、キングを攻撃できるただ1つのマスを選んだだけです。

ロングダイアゴナルのクイーンや、遠くから相手のキングをにらむビショップでも同じ。問うべきは「どの筋か?」だけでなく、「この筋のどのマスか?」です。

見つけ方

  1. すでに開いたファイル、段、斜線の上にいる遠距離の駒をすべて確認しましょう。
  2. その筋を両方向に、最初の障害物まで1マスずつたどりましょう。
  3. 各マスで、そこから新たにどの段、ファイル、斜線と交差するかを考えましょう。
  4. 筋の奥の端、つまり7段目と8段目、そして相手のキングの隣のマスには特に注目しましょう。

よくあるミス

  • 支配した筋を、終わった仕事と考える。 支配はスタートでゴールではありません。成果はたいてい、特定のマスに届いたときに生まれます。
  • 前ばかり見る。 筋に沿って下がる手は忘れがちですが、優れた守りの手には、同じ斜線に沿って引く手も多いのです。
  • 新たなリスクを無視する。 敵陣深くへ滑り込んだ駒は、攻撃されたり、閉じ込められたり、切り離されたりします。新しいマスで安全か確認しましょう。

目を鍛えるコツ

  • 行き詰まったら、いちばん活発なルーク、ビショップ、クイーンを1つ選び、今の筋にあるマスをすべて挙げてみましょう。答えがそこにあることが驚くほど多いはずです。
  • 遠距離の駒は交差点に立っていると考えましょう。1本の道に沿って進めば、新しい交差点に着きます。
  • 同じライン上の手の後は、新しい筋で生まれる次の脅威を探しましょう。その2つ目の脅威が、たいていその手を決定打にしています。

動く距離は短くても、効果は絶大。自分の筋の上のマスを1つずつ確かめる習慣がつけば、もう見逃しません。

例題パズル

まずは自分で考えてみましょう。準備ができたら正解を開いて、一手ずつ確認できます。

パズル 1

2手メイト 白の手番 レーティング 1143
正解を表示

正解

  1. 27.
  2. 28.

パズル 2

2手メイト 白の手番 レーティング 1383
正解を表示

正解

  1. 26.
  2. 27.

パズル 3

最善の手順を見つけよう(2手) 黒の手番 レーティング 1564
正解を表示

正解

  1. 10…
  2. 11.

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