スキュアーのパズル:大きな駒の向こうを取る

価値の高い駒を攻撃してどかし、その後ろに隠れていた駒をいただきます。

アプリ内に4,118問

スキュアーは、一直線に並んだ相手の駒2つへの攻撃で、前にいるのは価値の高い方です。その駒がよけると後ろの駒がむき出しになり、それを取れます。ピンの裏返しと考えてください。ピンでは前の駒が安く、その場で固まります。スキュアーでは前の駒の方が高く、逃げるしかありません。

スキュアーをかけられるのは長距離の駒だけ。仕事をするのはビショップ、ルーク、クイーンです。とくにエンドゲームでよく出ます。キングが広い場所に出てきて、空いた盤に長いラインが通るからです。

例で手順を追う

黒のキングがe6、黒のクイーンがh6にいて、どちらも6段目、間には何もありません。白にはa6へ行けるルークがあり、b6、c6、d6に邪魔な駒はありません。

  1. チェック。 Ra6+で、6段目に沿ってキングを攻撃します。
  2. 強制される応手。 ルークが段に沿って攻撃し続けるので、キングはその段にいられません。5段目か7段目へ出るしかありません。
  3. 駒取り。 キングがどくと、ルークの利きはh6まで通り、Rxh6。あとでルークを取り返されても、白はルークを渡してクイーンを手に入れたことになります。

対角線でも同じ形が成り立ちます。長い対角線に沿ってd5のキングにチェックするビショップは、隅のa8にいる黒のルークを、キングがよけた瞬間に取れます。

スキュアーが待っているサイン

  • 相手の駒2つが同じ開いたファイル、段、対角線に並び、価値の高い方が自分寄りにいる。
  • エンドゲームで相手のキングがむき出しで、ルークやクイーンと同じライン上にいる。
  • キングが絡まなくても、相手のクイーンと守られていないルークが一直線に並んでいる。
  • 相手が後ろを確かめずに、長く開いたライン上へ駒を動かしたばかり。

前の駒として最高なのはキング。攻撃されたら必ず動くからです。でも、ルークの前のクイーンもほぼ同じくらい効きます。クイーンは取られる場所にとどまっていられないからです。

スキュアーが決まらないとき

並んだ2つの駒が、いつもただで取れるわけではありません。スキュアーが失敗するのはこんなときです。

  • 後ろの駒が守られていて、攻める駒の方が価値が高い。守られたルークをクイーンでスキュアーしても、クイーンとルークの交換になるだけです。
  • 前の駒が合駒や反撃をできる。 前に出て後ろの駒を守るキングや、チェックで切り返すクイーンが、アイデアを台なしにします。
  • スキュアーのマスが押さえられている。 ルークやビショップが着地したとたんに取られるなら、スキュアーは成立しません。

スキュアーをすばやく見つけるコツ

  1. エンドゲームでは、まずキングを見ましょう。 キングを通るラインはどれか、その先に何があるかを確かめます。
  2. チェックで駒を並べましょう。 最初のチェックでキングをクイーンと同じラインへ追い込み、次の手でスキュアーを決められることがあります。
  3. 守るときはラインから外れましょう。 狙われる側なら、キングと守られていないルークやクイーンを、同じ開いたライン上に置かないこと。

スキュアーは短く、すっきりしていて、決まると気持ちいい。キングを貫くラインを目で追うようになれば、あちこちで見つかります。

例題パズル

まずは自分で考えてみましょう。準備ができたら正解を開いて、一手ずつ確認できます。

パズル 1

最善の手順を見つけよう(2手) 黒の手番 レーティング 1143
正解を表示

正解

  1. 45…
  2. 46.

パズル 2

最善の手順を見つけよう(3手) 白の手番 レーティング 1493
正解を表示

正解

  1. 25.
  2. 26.
  3. 27.

パズル 3

最善の手順を見つけよう(3手) 白の手番 レーティング 1614
正解を表示

正解

  1. 19.
  2. 20.
  3. 21.

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