又强又快,还在进步
升到后段位,说明你已经是一位真正的解题强手。大多数常见图形你一眼就能认出,四五步的强制变化也能有把握地算清,谜题设下的明显陷阱你很少上当。局面里有组合时,你往往还没找到它,就先嗅到了味道。
你显示的段位现在锁定在后 I 或更高,所以训练时尽可大胆冒险,不用担心从段位阶梯上滑下去。
后段位和王段位差在哪里
到了这个水平,剩下的差距都很细微。与其说是知识,不如说是精确度。
第一步不是强制着法
很多 2000 分左右的谜题,第一步都是静着:王走一步、一次后撤,或者冲一个兵夺走关键格。强手常常错过这些棋,因为他们先找将军和吃子,找完就停了。训练自己多问一句:假如现在必须由对手走棋呢?这会把你引向楚茨文克的思路,以及在防守成形之前就把它掐灭的预防性着法。
长变化里暗藏转折
你的计算已经不错,但现在的谜题会在变化深处埋下防守资源:一步反将、一次带先手的垫将,或者一个逼和的花招。走第一步之前,试着把最终局面看清楚。如果画面还模糊,就继续算。
精确胜过直觉
对一步棋的强烈感觉很有用,但在这个等级分,光凭直觉失手的次数足以让你掉分。先验证,再落子。
需要打磨的主题
攻王。 h7 或 f7 上的经典弃子经常出现,其中包括“希腊礼物”:象在 h7 吃兵将军,马和后随后跟进。针对困在中心的王的进攻也很常见。
3 步杀及更长的杀法。 更长的杀法练的正是你需要的本领:对方每个应着都让变化树再分叉,你仍要把整个着法顺序记在脑子里。
精确的残局。 三角迂回,即王故意浪费一步,把走棋的义务交给对手;兵的突破,即用弃兵制造通路兵。这两类都是这个水平的典型题。车残局也依然必不可少。
低升变与逼和。 要知道什么时候升车或升象能避开逼和,也要看出防守方什么时候正盼着逼和。
后段位的训练安排
练习要集中,不必很长。每天 10 道谜题,慢慢地、完整地解出来,就足够了。在棋盘上走任何一步之前,先在脑子里一路算到最终局面。
每周进一次主题模式,挑一个你只拿到银牌的主题,把它冲到金牌。在进攻、N 步杀和残局主题里收集金牌,是你准备好迎接王段位最清楚的信号之一。
做错一道题时,别只看答案。找出你的计算究竟在哪一刻出了错。正是这个习惯,能把 1900 分变成 2100 分。
通往王段位的路上
1900 分升到后 II,2000 分升到后 III,2100 分晋升王段位。每次晋升施普林格都会为你庆祝,你的灯泡储备也会一级比一级多。










