从 2 步杀开始,才算真正进入计算。做 1 步杀时,你只要看清一个局面。到了这里,你得想好自己的着法、对手最好的应着,再找到一步对每一种应着都成立的杀棋。中间那一步,也就是对手的应着,正是大多数解题错误发生的地方。
好在 2 步杀足够短,完全可以算清。只要方法清楚,你就能在动子之前确定答案没错。
先看强制性的第一步
永远先看强制性最强的着法,因为它们留给对手的选择最少:
- 将军:防守只剩走王、吃掉将军的子和垫将。
- 吃子:尤其是吃掉王身边的防守子。
- 威胁:下一步就要将杀的威胁。
很多 2 步杀以将军或弃子开局,把王引到致命的格子上,或者除掉最后一个防守子。先试这些。如果你找到一个将军,对手之后每一种合法应着都会被将杀,题就解完了。
关键着是静着时
最漂亮的 2 步杀,往往以一步既不将军也不吃子的着法开始。这样的静着通常起三种作用之一:
- 夺走逃跑格。 一个子悄悄走到位,王最后的退路消失,杀棋威胁再也防不住。
- 同时制造两个威胁。 对手能挡住一个杀,挡不住两个。
- 让对手陷入楚茨文克。 防守方走什么都会削弱某处。防守方合法着法很少时,这种情况很常见。
当你所有的将军都只差一个逃跑格时,答案往往就是一步静着。问问自己:“如果再轮到我走,我能将杀吗?”能的话,就去找一步静着,既保住这个杀,又堵住对方所有的防守。
检查每一种应着
会解题的人和靠猜的人,差别就在这个习惯上。有了候选的第一步之后,把对手所有有意义的应着都列出来,而不只是你预想的那一种:
- 王的每一种走法。
- 每一种吃子,尤其是吃掉你刚走的那个子。
- 防守方能走的每一个将军,因为一个将军就能打乱你的计划。
- 每一种垫将或拦截。
- 任何保护将杀格的着法。
对每一种应着,都找出你的杀着。只要有一种应着之后没有杀棋,这个候选就是错的,回去试下一个。听起来很慢,但典型的 2 步杀里,防守方合理的选择只有几种,全部检查一遍很快就会成为本能。
常见陷阱
- 以为对手会走“自然”的应着。 对手不会走你希望的那一步,他会走能防住杀棋的那一步。
- 漏看防守方的将军。 一个隐蔽的反将,是看似必胜的思路最常见的反驳。
- 忘了逼和。 一步静着如果让防守方无棋可走,又没有将军,那就不是赢棋,而是和棋。
- 看到第一个杀就停下。 在一种应着后找到了杀,并不能证明这步棋成立。把其余的也检查完。
练习技巧
- 在脑子里画出变化树。 先是你的着法,再是对手每一种应着和对应的杀着。只要有一个分支是空的,就还没解完。
- 看看王不能做什么。 走完关键着后,数一数防守方还有几步合法着法。应着越少,验证越容易。
- 少用提示。 卡住时,提示能告诉你该动哪个子,但先自己把将军、吃子和威胁完整扫一遍。
2 步杀是练习严谨计算的理想场地。你在这里养成的“检查每一种应着”的习惯,会陪你解开长得多的组合。










