很少有将杀像这一种这么痛快。王缩在角落,身边全是自己的部队,一匹马跳进来,对局就结束了。没人能吃掉这匹马,马的将军没法垫,王也无路可走。它是被自己的棋子“闷”死的,名字就是这么来的。
闷杀出现得比你想的多,尤其是防守方易位后又把一堆棋子挤在王身边的时候。
要记住的画面
经典图形:黑王在 h8,黑车在 g8,黑兵在 g7 和 h7。白马跳到 f7 将军。王的三个邻格 g8、g7 和 h7 全被自己的棋子占着。马的将军没法垫,g8 上的车又够不到 f7。对局结束。
镜像同样成立,比如王在 h1 或 a8,或者堵住王的是别的棋子组合。唯一的条件是:王周围每个格子都被自己的子占满,而马站的格子不会被吃。
著名的组合
闷杀很少凭空出现。最有名的路线,需要一个在 a2-g8 斜线上的后,加一匹离王很近的马。假设黑王在 h8,兵在 g7 和 h7,车在 e8,白后在 c4,白马在 g5:
- Nf7+,王只能退回:Kg8。
- Nh6+,马和身后的后同时将军,是双将。只能走王:Kh8(Kf8 会被 Qf7# 将死)。
- Qg8+!,弃后。h6 的马保护着 g8,王不能吃,只能用车吃:Rxg8。
- Nf7#,王被自己的车和兵活活埋住。
你的后沿斜线盯住 g8、对方的王又困在角落附近时,就要想到它。
(着法用国际通用记谱,和 MateMind 棋盘一致:N 马、Q 后、R 车、K 王,x 吃子,+ 将军,# 将杀。)
进攻方和防守方容易犯的错
进攻方常常看到了弃后,却忘了检查防守方有没有别的出路。把后送到 g8 之前,确认王真的吃不了它,也没有车以外的子能吃。如果对手能用别的子吃回,角落可能就堵不死了。
防守方输给这个图形,通常是因为挤得太满。王躲在 h8,车还留在 g8 或 f8,就等于拿走了王最后的逃生格。另一个常见疏忽,是没注意 g5 或 e5 的马离 f7 只有一跳。
更快发现闷杀的技巧
- 数王的空格。 如果是零,就去找每一步马的将军,哪怕看上去再古怪。
- 盯住 a2-g8 斜线。 后或象在这条线上,附近再有一匹马,就是整套组合的起点。
- 爱上双将。 双将逼王必须走,正好把它赶回角落。
- 开局就留意 f2 和 f7。 开局阶段,马常常带将跳进这两个格子,闷杀的机会随之而来。
闷杀找起来特别有趣。见过几次后,每当王缩进拥挤的角落,你的眼睛都会忍不住一亮。











