守りの手:ピンチを救うただ一つの手を見つけよう

相手が厄介な狙いを用意しています。対局を続けられる、ただ一つの手を見つけましょう。

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パズルは勝ちを決める問題ばかりではありません。局面に火がつき、相手が強烈な狙いを突きつけていて、すべてを持ちこたえる手がたった一つしかないこともあります。ほかの手では駒を損するか、メイトされます。その一手を見つける力を鍛えるのが、守りのパズルです。

守りは攻めほど目立ちませんが、稼ぐ勝ち点は攻めと変わりません。守りのうまい人は、負けの対局を引き分けに、引き分けを勝ちに変えます。攻めすぎた相手は、たいていどこかに隙を残すからです。

守りの手のいろいろな形

局面を救う唯一の手には、いろいろな形があります。

  • 合い駒。 攻め駒と標的のあいだに駒を挟みます。ふだんなら選ばないマスになることもよくあります。
  • 退却。 駒を引いて大事なマスを守ります。消極的に見えてもかまいません。
  • 反撃の狙い。 相手が先に対応するしかないほど大きな狙いを作り、時間を稼ぎます。
  • 予防の手。 相手が使いたいマスを、使われる前に押さえます。
  • キングの移動。 この先のチェックやメイトの網から、一手早く逃げておきます。
  • 交換。 いちばん危険な攻め駒を交換で消します。

共通点は、特定の狙いに直接こたえていることです。守りの手は、なんとなく局面をよくする手ではありません。具体的な問題を解決する手です。

最初のステップ:狙いに名前をつける

正体のわからない狙いは防げません。自分の手を考える前に、こう問いかけましょう。「いま相手がもう一手指せるなら、何を指す?」

具体的に考えます。「キングが攻められている」では足りません。「Qxh7でメイトを狙っている」「f7へのナイトのチェックでキングとルークをフォークするつもりだ」まで言葉にします。狙いに名前がつけば、守りの候補はぐっと絞られます。

狙いが2つ同時にあることもあります。正解が一手しかないのは、たいていそのためです。両方に対応できる手が、それしかないのです。

守る側がやりがちな失敗

あわてた手。 プレッシャーの中で、いちばん目立つ狙いを止める手に飛びつき、その裏の2つ目の狙いを見落とします。

守りすぎ。 全部の駒をキングのそばに引き戻すのも一つの手ですが、たいていそこまでは不要です。正確な一手で持ちこたえられるなら、ほかの駒は活発なままにしておけます。

反撃を考えない。 ときには自分の狙いこそが最善の守りです。攻めを直接ふさぐ手しか見ていないと、守りのチェックや反撃の狙いを見逃します。

あきらめが早すぎる。 負けに見えても、隠れた一手が残っている局面はたくさんあります。このテーマのパズルには必ずその一手があります。自分の対局でも探し続けよう、というよい教訓です。

実戦で役立つコツ

  1. まず相手の狙いから。 自分の手を探す前に、数秒だけ相手の手を考えましょう。読む量がぐっと減ります。
  2. 候補手をすべての狙いと照らし合わせる。 メイトは防げてもクイーンを取られる手は、守りではありません。負け方が変わるだけです。
  3. もう一つの役目も果たす守りを探す。 すぐれた守りの手は、同時に狙いを作ったり、大事な攻め駒を交換したり、いちばん働いていない駒を活用したりします。

守りに慣れると、攻めもうまくなります。唯一の一手を見つける難しさを知れば、相手が解けない問題の出し方もわかってきます。

例題パズル

まずは自分で考えてみましょう。準備ができたら正解を開いて、一手ずつ確認できます。

パズル 1

最善の手順を見つけよう(2手) 白の手番 レーティング 1143
正解を表示

正解

  1. 37.
  2. 38.

パズル 2

最善の手順を見つけよう(3手) 黒の手番 レーティング 1523
正解を表示

正解

  1. 11…
  2. 12.
  3. 13.

パズル 3

最善の手順を見つけよう(2手) 黒の手番 レーティング 1630
正解を表示

正解

  1. 17…
  2. 18.

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