O mate do triângulo é um arremate compacto em que a dama e uma torre ficam bem ao lado do rei adversário, protegendo uma à outra. Ligue as três peças com uma linha e você terá um pequeno triângulo, e é daí que vem o nome. É um mate de curta distância, sólido e muito difícil de quebrar depois de montado.
Você vai encontrá-lo com mais frequência quando uma torre já invadiu a sétima fileira e a dama entra com xeque.
A forma do mate
A versão mais limpa tem o rei na última fileira:
- O rei preto está em d8.
- A torre branca está em c7.
- A dama branca dá xeque de e7.
Ou seja, torre e dama dividem a sétima fileira, com uma casa vazia entre elas, e o rei fica bem acima desse espaço. Agora confira as casas. O rei não pode capturar a dama, porque a torre a defende através de d7. Também não pode capturar a torre, porque a dama a defende do mesmo jeito. A casa d7 está coberta pelas duas peças, e8 pela dama e c8 pela torre, que sobe pela coluna c. É mate.
A forma funciona em qualquer direção. Você pode invertê-la, com a dama em c7 e a torre em e7, ou girá-la de lado, com as peças na mesma coluna e o rei na borda ao lado delas. O núcleo continua o mesmo: dama e torre na mesma linha, uma única casa entre elas e o rei encostado nas duas pela diagonal.
Quando esperar por ele
Procure este padrão quando:
- Uma das suas torres já controla a sétima fileira (ou a segunda, se você está se defendendo dele).
- O rei adversário está preso na última fileira, talvez depois de um xeque no corredor que o empurrou para lá.
- Sua dama pode chegar com xeque a uma casa diagonal ao lado do rei, na mesma fileira ou coluna da sua torre.
- A casa entre as suas duas peças está vazia, então elas realmente se protegem.
Uma entrada comum é um xeque de torre na sétima ou na oitava que leva o rei ao ponto certo, seguido da dama chegando com o golpe final. Outra é um xeque de dama que força o rei para a borda e, depois, um lance lateral de torre que completa o triângulo.
Erros que estragam o mate
Como atacante, o deslize principal é colocar a dama onde a torre não a protege. Se algo bloqueia a linha entre elas, o rei simplesmente captura a dama. Confirme sempre que a casa entre as suas duas peças está vazia.
Fique de olho também no canto mais distante do triângulo. No exemplo, c8 só está coberta porque a torre está na coluna c. Coloque a torre em b7 e o rei escapa para c8.
Como defensor, o erro clássico é deixar uma torre se instalar na sua sétima fileira sem lutar. Desafie-a cedo com a sua própria torre. Também ajuda manter uma peça capaz de defender a casa entre a dama e a torre atacantes, ou dar ao rei uma saída da última fileira antes que a invasão comece.
Dicas práticas
- Quando a sua torre estiver na sétima, pergunte onde a sua dama pode dar xeque ao lado do rei adversário. Uma dessas casas muitas vezes é mate.
- Visualize o triângulo antes de jogar. Duas peças, um espaço vazio, o rei encostado nos dois cantos.
- Confira cada casa em volta do rei, principalmente a que a torre cobre pela coluna.
Depois de ver a forma algumas vezes, ela vira um jeito confiável de terminar ataques sem calcular linhas longas.









