Ataque em raio X: enxergando através das peças no xadrez

Peças de longo alcance continuam agindo através de outras peças. Aprenda a ver a linha atrás do bloqueio.

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Torres, bispos e damas têm braços longos, e esses braços não param de funcionar só porque há algo no caminho. O raio X acontece quando uma peça de longo alcance ataca ou defende uma casa através de uma peça adversária. A peça do meio esconde a ligação por enquanto, mas, no momento em que ela se mexe ou é capturada, a linha se abre e a peça de trás ganha vida.

É uma das táticas mais traiçoeiras do tabuleiro, porque a peça-chave parece inativa. Seu olhar para na primeira peça de uma linha. Pensar em raio X significa olhar uma peça além.

Como funciona o raio X

Imagine uma coluna d aberta. As brancas têm uma torre em d1, as pretas têm a dama em d7 e uma torre em d8, e as casas de d2 a d6 estão vazias. À primeira vista, a torre branca só “vê” a dama preta. Mas ela também mira d8 através da dama. Se a dama sair de d7, a casa d8 fica sob fogo.

Agora dê às brancas uma dama em e7 e coloque os dois reis nas últimas fileiras, atrás de três peões que ainda não se mexeram: brancas com Rg1 e peões em f2, g2 e h2; pretas com Rg8 e peões em f7, g7 e h7. As brancas jogam Dxd8+. As pretas têm duas formas de responder ao xeque, e as duas perdem. Se recapturarem com Dxd8, a dama saiu de d7 e Txd8 é xeque-mate no corredor. Se bloquearem com De8, Dxe8 é mate. A torre de d1 nem se mexeu, mas decidiu tudo agindo através da dama preta.

Essa é a essência do raio X: uma peça apoia uma captura ou um ataque numa casa que, aparentemente, ela não alcança.

Duas versões para reconhecer

  • Ataque em raio X: sua peça mira através de uma peça adversária um alvo que está atrás dela. Quando a peça da frente é obrigada a sair, o alvo cai.
  • Defesa em raio X: sua peça protege uma casa através de uma peça adversária. O adversário acha que a casa está fraca, captura ali e descobre que o seu defensor estava de olho o tempo todo.

As duas versões importam mais quando você conta trocas. Uma casa que parece atacada duas vezes e defendida uma pode estar, na verdade, defendida duas vezes, graças a uma peça escondida atrás do atacante.

Pistas de que há um raio X na posição

  • Uma coluna aberta ou uma diagonal longa tem três ou mais peças em fila.
  • Torres, ou dama e torre, estão frente a frente na mesma coluna.
  • A última fileira adversária está fraca, e um xeque nela seria decisivo.
  • Uma sequência de trocas numa casa parece equilibrada, e há uma peça mais atrás na mesma linha.

Erros que custam pontos

O erro clássico é contar atacantes e defensores olhando só para as peças com caminho livre. As peças alinhadas atrás de um bloqueio também entram na conta, para os dois lados.

Outra armadilha é esquecer que uma captura pode abrir uma linha para o adversário. Você ganha um peão, a torre dele recaptura e, de repente, o bispo dele está encarando a sua dama através da casa que você acabou de esvaziar.

Por fim, alguns jogadores enxergam o raio X, mas jogam os lances na ordem errada. Normalmente a captura forçante tem que vir primeiro, com xeque, para que a peça bloqueadora seja arrancada da linha antes que o adversário possa reagir.

Dicas para treinar sua visão de raio X

  1. Quando uma coluna ou diagonal estiver aberta, percorra-a de ponta a ponta ignorando as peças do meio. Pergunte o que aconteceria se cada bloqueio sumisse.
  2. Em todo cálculo de trocas, conte de novo depois de cada captura. A linha muda toda vez que uma peça sai dela.
  3. Trate as últimas fileiras como linhas também. Uma troca na primeira ou na oitava fileira pode abrir caminho para uma segunda peça que esperava atrás da primeira.

Quando você começa a ler linhas em vez de peças, os raios X ficam muito mais fáceis de ver.

Problemas de exemplo

Tente resolver primeiro. Quando quiser, abra a solução e veja lance por lance.

Problema 1

Mate em 2 Pretas jogam Rating 958
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Solução

  1. 24…
  2. 25.

Problema 2

Mate em 3 Pretas jogam Rating 1447
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Solução

  1. 19…
  2. 20.
  3. 21.

Problema 3

Mate em 2 Pretas jogam Rating 1876
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Solução

  1. 18…
  2. 19.

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