一个棋子正被攻击或马上要被攻击,而它能去的每个格子都不安全,它就被困住了。它本身多强都没用,无处可逃的后和无处可逃的兵一样保不住。困子是一种安静又过瘾的赢法:没有华丽的弃子,只有对手慢慢意识到自己的棋子出不来了。
大多数被困的棋子,都是自己走进陷阱的。它们冲得太靠前,吃了不该吃的兵,或者跑到棋盘边上,那里能控制的格子少得多。
经典的困子图形
a7(或 a2)上的象。 象吃掉 a7 兵,对手走 …b6,象的斜线一下子被堵死。它唯一的另一个出口 b8,又常被车或后控制。象被关进笼子,再受到攻击一两步内就会丢。黑方也有同样的图形:a2 上的象被 b3 困住。
边线上的马。 马在边线最多控制四个格子,到角落只剩两个。一步兵就能拿走它最后的落脚点。
贪吃的后。 后深入敌阵抢兵,可能发现所有退路都被封住。在后翼抢兵,远离自己的子力,正是这类陷阱的经典来源。
被关住的车。 车卡在自己的兵后面,或挤在自己的王旁边,有时还没脱身就被对方的轻子攻击。
怎样判断一个棋子有危险
每当对方某个棋子看上去有点冒进,就在脑子里过一遍这张清单:
- 数它有几个安全格。零个或一个,就想办法攻击它。
- 看看你的兵能不能带着先手拿走它最后的逃生格。
- 注意站在边上或角落的子,尤其是马和象。
- 留意刚深入你阵地吃过子的棋子。它们要怎么回家?
- 想想攻击它能不能同时制造第二个威胁,让对手两头顾不上。
需要避免的错误
最大的错误是攻击得太早,或用错了子。如果用一个它能吃掉的子去攻击,它可能一路吃着冲出重围。兵是最理想的攻击者,因为一个兵换对方的象或马永远划算。
另一个错误是关门顺序不对。如果只拿走一个逃生格,而它还有另一个,对手直接就走出来了。先切断退路,再发起攻击。
最后,别忘了反击。被困的子多半保不住,对手可能拿它临走前再吃一个兵,或顺手将一军。要确保赢来的子力不会马上还回去。
发现困子的技巧
- 用格子思考,而不是用棋子思考。 问这个子能走到哪些格子,而不只是它在攻击什么。
- 把兵步当武器。 一步安静的挺兵,常常就是让陷阱合上的那一步。
- 对白送的兵保持怀疑。 对手留下一个没保护的兵时,检查吃它的子会不会被困。轮到你的子想去吃兵时,先看清它回家的路。
困子奖励耐心。你不需要一记重拳,只需要找到一个已经无路可走的棋子。










