Rango Peón: puntuación en problemas de ajedrez por debajo de 900

Tu rango de salida, con 650. Aprende a ver piezas colgadas, ataques dobles sencillos y mates en 1 para llegar a Caballo.

Rango de puntuación menos de 900
Escalones de este rango
  • Peón I menos de 700
  • Peón II 700 a 799
  • Peón III 800 a 899

Aquí empieza todo

En MateMind todo el mundo empieza con una puntuación de 650, y eso te coloca directamente en el rango Peón. Ese número no es un juicio sobre tu ajedrez, solo la primera casilla del tablero. Es normal que tu puntuación baile un poco en las primeras sesiones, mientras se ajusta a tu nivel.

Lo que ya sabes hacer

Si estás en el rango Peón, sabes cómo se mueven todas las piezas, entiendes qué son el jaque y el jaque mate, y casi siempre ves cuándo te atacan directamente una pieza. A menudo encuentras un mate en 1 cuando la jugada de jaque salta a la vista, y no perdonas una pieza que se ha quedado sin ningún defensor.

Lo que todavía te frena

En esta etapa, el problema rara vez es la falta de ideas. Lo difícil es ver todo el tablero. Estos son los hábitos que más puntos cuestan:

  • Hacer la primera jugada que parece buena sin preguntarte qué amenaza tu rival.
  • Capturar una pieza defendida y perder más material a cambio, por no contar atacantes y defensores.
  • Olvidarte de las jugadas largas hacia atrás de la dama y los alfiles, que se pasan por alto con facilidad.
  • Dar un jaque que deja escapar al rey, cuando una jugada más tranquila lo habría encerrado.

Los temas que te llevan a Caballo

Céntrate en unos pocos temas hasta que los patrones te resulten familiares.

Piezas colgadas. Antes de cada jugada, busca piezas sin defensa en los dos bandos. Muchos de los primeros problemas premian simplemente a quien ve antes una pieza suelta.

Mate en 1. Mira todos los jaques que puedes dar y cuenta las casillas de escape del rey. Si tu jugada las cubre todas y no se puede tapar el jaque ni capturar la pieza que lo da, es mate.

Mate del pasillo. Un rey encerrado detrás de sus propios peones es uno de los remates más habituales del ajedrez. Aprende a detectar la última fila desguarnecida y la torre o la dama que puede llegar a ella.

Ataques dobles. La horquilla de caballo a rey y torre, o a rey y dama, aparece constantemente. Acostumbra la vista a detectar cuándo dos piezas rivales quedan a un salto de caballo de la misma casilla.

Una rutina sencilla

Fija tu objetivo diario en 5 problemas y céntrate en mantener viva tu racha más que en jugar durante horas. Calienta con el problema del día y luego pasa unos minutos en el modo Temas con un solo motivo, como el mate en 1, hasta conseguir la insignia de bronce. Termina con unos cuantos problemas de Entrenamiento a tu nivel.

Intenta resolverlos sin pistas, porque una pista o un vistazo a la solución cuenta como no resuelto. Pero si te atascas de verdad, mirar sigue siendo mejor que adivinar. El problema volverá más adelante en el repaso, y muchas veces es en ese segundo encuentro cuando la idea por fin se te queda.

Tus primeros ascensos

Cada 100 puntos te espera un nuevo escalón: Peón II en 700, Peón III en 800 y luego el gran salto, Caballo en 900. Springer, el caballito de plastilina, celebra cada ascenso contigo y te regala bombillas que puedes gastar en pistas. Y cuando alcanzas un rango, ya nunca bajas de su primer escalón, así que cada ascenso es tuyo para siempre.

Temas en los que centrarte

Problemas de este nivel

Primero inténtalo tú. Cuando quieras, abre la solución y recórrela jugada a jugada.

Problema 1

Encuentra la mejor línea (2 jugadas) Turno: Negras Puntuación 852
Ver solución

Solución

  1. 45…
  2. 46.

Temas de este problema: Ataque doble , Peón avanzado , Promoción , Subpromoción

Problema 2

Mate en 1 Turno: Blancas Puntuación 865
Ver solución

Solución

  1. 26.

Temas de este problema: Mate en 1 , Mate del triángulo

Problema 3

Encuentra la mejor línea (2 jugadas) Turno: Blancas Puntuación 878
Ver solución

Solución

  1. 45.
  2. 46.

Temas de este problema: Ataque doble , Peón avanzado , Promoción , Subpromoción

Empieza con 650 y sube

Un nuevo rango cada 100 puntos, de Peón a Gran maestro. Descubre hasta dónde llegas. Gratis.

Muy pronto en el App Store

Gratis para iPhone. Sin suscripción.