むき出しのキングのパズル:無防備なキングを仕留めよう

ポーンの守りがないキングを、チェック、フォーク、メイトの網で追い詰めましょう。

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まわりにポーンも駒もいないキングは、鎧を家に忘れてきた騎士のようなものです。チェックはどれも決まり、チェックつきのフォークは駒得になり、メイトの網がどこからともなく現れます。このパズルでは、それまでのサクリファイスや不用意なポーンの手で開けた場所に引きずり出されたキングが登場します。そのつけを払わせるのがあなたの仕事です。

ここでは勢いが大切です。キングに隠れ場所がなければ、攻める側は駒を捨てても平気なことがよくあります。守る側には駒を戻す時間がないからです。

キングがむき出しのサイン

キングがe5に立っていなくても、危ないとわかることはあります。探すのはこちら。

  • キングの前のマスにポーンが少ない、またはまったくない。
  • キングへまっすぐ伸びる開いたファイルや斜めのラインがある。
  • 守り駒が遠くにいるか、ほかの役目に縛られている。
  • キングがすでにキャスリングの囲いから追い出され、3段目より先に出ている。
  • 自分のクイーンが一手でキングにチェックできる。

いくつも当てはまるなら、強制力のある手から考えるのがほぼ正解です。

チェックを勝ちにつなげる

やみくもなチェックで勝てることはめったにありません。強いチェックは、キングを自分の駒のほうへ追い込む、テンポを稼いで新しい攻め駒を呼ぶ、フォークの準備をする、の少なくとも1つを果たします。浮いたルークも狙うクイーンのチェック、キングとクイーンをフォークするナイトのチェック、段に沿ってキングの退路を断つルークのチェック。こうした手を探しましょう。

ダブルチェックには特に注目です。キングが動くしかないので合い駒も駒取りも役に立たず、むき出しのキングには逃げ場が1つか2つしかないこともあります。ディスカバードチェックも似ています。1つの駒を動かすと別の駒のチェックが開き、動いた駒は何かを取ったり、メイトの網に加わったりできます。

勝ちを決める手がチェックではないこともあります。キングの最後の逃げ場を奪いながらメイトを狙う静かな手が、どのチェックよりも強いことがあるのです。チェックが尽きてきたら、そういう手を探しましょう。

よくある失敗

  • キングを安全な場所へ追いやる。 チェックのたびにキングは動きます。自分のポーンの陰へ戻すのではなく、こちらの駒のほうへ動かしましょう。
  • テンポを失う。 合い駒した駒が別の何かを攻撃していたら、一瞬で主導権を失うことがあります。
  • 自分のキングを忘れる。 開けた局面は、お互いにとって開けています。チェックを連発する前に、相手に返しのチェックがないか確認しましょう。
  • パーペチュアルチェックで妥協する。 チェックの繰り返しで引き分けが精いっぱいの場面もありますが、パズルならたいてい勝ち筋があります。まずそれを探しましょう。

実戦で役立つコツ

読み始める前に、キングの逃げ場を挙げる習慣をつけましょう。逃げ場が2つで、一手で両方押さえられるなら、もう答えが見つかっているかもしれません。まだ攻撃に加わっていない駒も呼び込みましょう。テンポを得ながら加わるルークやナイトが勝負を決めることはよくあります。そして強制手順を見つけたら、選ぶ前に最後まで読みましょう。クイーンを取る手より、メイトにする手のほうが上かもしれません。

解けば解くほど、守る側の局面が「苦しい」から「負け」に変わる瞬間に早く気づけるようになります。

例題パズル

まずは自分で考えてみましょう。準備ができたら正解を開いて、一手ずつ確認できます。

パズル 1

3手メイト 白の手番 レーティング 1077
正解を表示

正解

  1. 20.
  2. 21.
  3. 22.

パズル 2

最善の手順を見つけよう(3手) 黒の手番 レーティング 1417
正解を表示

正解

  1. 24…
  2. 25.
  3. 26.

パズル 3

3手メイト 黒の手番 レーティング 1924
正解を表示

正解

  1. 45…
  2. 46.
  3. 47.

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