شہ مات کے نمونے جو ہر کھلاڑی کو آنے چاہییں

مضبوط کھلاڑی ہر مات شروع سے حساب نہیں کرتے۔ وہ آخری تصویر پہچانتے ہیں، پھر پیچھے کی طرف چل کر وہ چالیں ڈھونڈتے ہیں جو وہاں لے جاتی ہیں۔ یہ 19 نمونے وہی تصویریں ہیں جو یاد رکھنے کے قابل ہیں۔

مات کا نمونہ مہروں کی ایک مقررہ ترتیب ہے جو مخالف بادشاہ کے لیے کوئی راستہ نہیں چھوڑتی۔ کچھ کو بس ایک رخ اور چند راستہ روکتے پیادے چاہییں، کچھ میں گھوڑا اور وزیر ایک ہوشیار رقص کرتے ہیں۔ ان میں سے کئی کے نام ہیں، کیونکہ یہ ایک صدی سے زیادہ عرصے سے بے شمار بازیوں میں آ چکے ہیں۔

نمونے سیکھنے کا فائدہ دوہرا ہے۔ حملے میں آپ جانتے ہیں کہ ہدف کیا ہے اور وہ قربانی دیکھ لیتے ہیں جو اسے ممکن بناتی ہے۔ دفاع میں آپ خطرہ ایک چال پہلے پہچان لیتے ہیں، اکثر اتنی جلدی کہ بادشاہ کو سانس لینے کی جگہ دے سکیں۔

مات کے نمونے

مات کے نمونے یاد کیسے رکھیں

  1. پہلے آخری پوزیشن سیکھیں۔ اسے بساط پر لگائیں اور دیکھیں کہ ہر مہرہ کون سے خانے سنبھالتا ہے۔
  2. پھر ایسے پزل حل کریں جہاں نمونہ ایک یا دو چال دور ہو، اور بعد میں وہ جہاں یہ زیادہ گہرا ہو۔
  3. دفاع کرنے والے کے اپنے مہروں پر نظر رکھیں: زیادہ تر نمونوں میں وہی بادشاہ کے بچنے کے خانے بند کرتے ہیں۔
  4. کئی نمونے آ جائیں تو انہیں ملا کر مشق کریں۔ اصل بازیاں نہیں بتاتیں کہ کون سی مات آ رہی ہے۔

آپ کی پہلی شاندار چال مفت ہے

2 لاکھ پزل، 60 کورسز اور 16 بوٹس۔ نہ پے وال، نہ سبسکرپشن، نہ کوئی چکر۔

جلد App Store پر

iPhone پر مفت۔ کوئی سبسکرپشن نہیں۔