方框杀的名字来自它在棋盘上围出的形状。车和后分别站在一个 3×3 方框的两个对角,对方的王被关在框里。车贴着王将军,后一边保护车,一边封住王想逃去的每一个格子。
它和许多底线杀是近亲,但哪怕王身边一个兵都没有,它照样成立,所以很值得一眼认出来。
方框长什么样
先看一个清楚的例子,黑王在 g8:
- 白车在 h8 将军,紧贴着王。
- 白后在 f6,站在 f6-h8 方框的另一角。
- f7、g7 和 f8 都是空格。
现在逐个检查退路。后沿 f6-h8 斜线保护车,王吃不了它。f8 在车的横线上、王的另一侧,同时也被后沿 f 线控制。f7 和 g7 归后管,h7 被车沿 h 线控制。将杀。
同样的方框在别处也成立。黑王在 e8 时,车在 d8 将军、后在 f6,围出的是同一个牢笼:车控制 d7,后控制 e7 和 f7,并经过 e7 保护车,f8 则在车的横线上。共同点是:车和后在斜线上正好相隔两格,王在边线上紧挨着车,被关在方框里。
怎样走到这一步
方框杀通常在几步典型着法之后出现:
- 你的后深入敌阵,常常是第六横线,多半是在一次打开线路的吃子或弃子之后。
- 你的车有一条通往底线的开放线,或者能带着将军横移到边线。
- 对方底线上的防守子不够,车要落下的格子没人保护。
- 后和车的落点之间,斜线畅通无阻。
当你的后和对方的王斜着相隔两格时,问问自己:方框的另一角能不能落下一个车?
常见错误
进攻方最常见的错误,是把车放到后其实保护不到的格子上。只要两者之间的斜线上有子挡着,王就会直接吃车。走之前先把这条线看一遍。
另一个疏忽是后站错了格子,留下一个逃跑格。f6 的后和 e6 的后看着差不多,控制的格子却大不相同。每个逃跑格都要单独数一遍。
对防守方来说,危险信号是对方的后停在和你的王斜着相隔两格的地方。在它们之间的格子上留一个子,比如例子里的 e7 或 g7;或者用自己的车去争夺那条开放线,不让对方的车落到底线。
实战技巧
- 想象对方王周围的 3×3 方框。你的后站在一个角上时,就去找从对角发出的车将军。
- 检查斜线中间那一格是否空着,后和车正是靠它连在一起的。
- 把这个思路和底线战术结合起来,底线战术常常能为车让开道路。
一旦你能看出这个方框,很多看上去只是略占优势的局面里,你都会找到这步杀棋。










