Ранг Ладья: рейтинг в задачах от 1500 до 1799

Сильные комбинации и длинные варианты. Дальше: защита, освобождение поля и настоящие ладейные эндшпили.

Диапазон рейтинга от 1500 до 1799
Ступени этого ранга
  • Ладья I от 1500 до 1599
  • Ладья II от 1600 до 1699
  • Ладья III от 1700 до 1799

С чем игрок ранга Ладья садится за доску

С рейтингом от 1500 большинство тактических идей тебя уже не удивляет. Ты видишь, как два мотива работают вместе, ищешь промежуточные ходы и ведёшь форсированный вариант на три-четыре хода вперёд, не теряя из виду, где стоят фигуры. Мат в 2 хода обычно даётся без труда, и многие задачи на мат в 3 хода тебе уже по силам.

Ещё ты понял, что задача не заканчивается на первом сильном ходе. Ты думаешь об ответе соперника, и одна эта привычка стоит многих очков рейтинга.

Где теряются очки

Задачи этого диапазона построены на моментах, на которых спотыкаются даже опытные игроки.

Выбор из кандидатов. Нередко многообещающими выглядят два-три хода, а по-настоящему работает только один. Игроки этого уровня часто влюбляются в первую же идею. Сначала составь короткий список ходов-кандидатов, потом просчитай каждый.

Задачи на защиту. Иногда дело не в выигрыше материала, а в том, чтобы найти единственный ход, который спасает партию. Если ты всегда ищешь атаку, такие задачи кажутся непривычными.

Техника эндшпиля. Многие добираются досюда на одной тактике миттельшпиля, а потом теряют очки, когда доска пустеет. Задачи на эндшпиль требуют точности на протяжении нескольких ходов, и один небрежный ход королём может превратить выигрыш в ничью.

Навыки, которые открывают дорогу к Ферзю

  • Освобождение поля. Иногда твоя же фигура загораживает линию или поле, нужное другой фигуре. Убери её с темпом, часто с жертвой, и путь откроется.
  • Рентген. Ладья или ферзь могут бить сквозь вражескую фигуру: как только она уйдёт или будет разменяна, линия за ней оживает.
  • Десперадо. Если фигура всё равно погибает, пусть напоследок заберёт как можно больше.
  • Превращение и слабое превращение. Учись видеть, когда пешка на седьмой горизонтали решает исход партии и когда превращение в коня с шахом или вилкой сильнее, чем в ферзя.
  • Ладейные эндшпили. На практике это самые частые окончания. Выучи позицию Лусены, где сильнейшая сторона строит ладьёй «мост» и прячет за ним короля от шахов. Выучи и позицию Филидора: защищающаяся сторона держит ладью на третьей горизонтали, а когда пешка продвинется, переходит к шахам сзади. Первый шаг к выигрышу часто в том, чтобы отрезать вражеского короля по вертикали.

Как тренироваться на этом уровне

Теперь качество важнее количества. Цель дня в 10 хорошо просчитанных задач лучше, чем 20 решённых наспех. Вот распорядок, который легко выдержать:

Начни с задачи дня, чтобы глаз разогрелся. Раз в неделю посвящай целое занятие темам эндшпиля: именно там многие игроки ранга Ладья могут прибавить больше всего. В остальные дни чередуй режим «Тренировка» с темой, где у тебя пока только бронза или серебро. И относись к каждой ошибке на повторении как к маленькому уроку: спрашивай себя не только, какой ход был правильным, но и почему твой не сработал.

Дальше вверх

Ладья II начинается с 1600, Ладья III с 1700, а с 1800 тебя ждёт Ферзь. Каждая ступень приносит праздник от Шпрингера и несколько лампочек, а ниже Ладьи I твой ранг теперь не опустится.

На чём сосредоточиться

Задачи этого уровня

Сначала попробуй решить самостоятельно. Потом открой решение и пройди его ход за ходом.

Задача 1

Мат в 3 Белые ходят Рейтинг 1505
Показать решение

Решение

  1. 27.
  2. 28.
  3. 29.

Темы этой задачи: Завлечение , Жертва , Мат в 3 хода , Мат Анастасии

Задача 2

Мат в 3 Белые ходят Рейтинг 1531
Показать решение

Решение

  1. 38.
  2. 39.
  3. 40.

Темы этой задачи: Мат в 3 хода , Арабский мат

Задача 3

Найди лучшее продолжение (ходов: 2) Белые ходят Рейтинг 1592
Показать решение

Решение

  1. 29.
  2. 30.

Начни с 650 и поднимайся

Новый ранг каждые 100 очков, от Пешки до Гроссмейстера. Узнай, где окажешься ты. Бесплатно.

Скоро в App Store

Бесплатно на iPhone. Без подписки.