Kale rütbesi: 1500 ile 1799 arası bulmaca puanı

Güçlü kombinasyonlar, uzun varyantlar. Sırada savunma fikirleri, temizleme ve gerçek kale oyun sonları var.

Puan aralığı 1500 ile 1799 arası
Bu rütbedeki basamaklar
  • Kale I 1500 ile 1599 arası
  • Kale II 1600 ile 1699 arası
  • Kale III 1700 ile 1799 arası

Kale rütbesindeki bir oyuncu tahtada neler yapar

1500 ve üzerinde taktik fikirlerin çoğu artık seni şaşırtmaz. İki motifin birlikte çalıştığını görürsün, ara hamleleri ararsın ve taşların nerede durduğunu karıştırmadan zorlayıcı bir varyantı üç dört hamle derinliğe kadar takip edebilirsin. 2 hamlede mat genellikle rahat gelir, birçok 3 hamlede mat bulmacası da artık senin için ulaşılabilir.

Bir bulmacanın ilk güçlü hamlenle bitmediğini de öğrendin. Rakibin cevabını hesaba katarsın ve sırf bu alışkanlık bile sana epey puan kazandırır.

Puanlar nereden kaçıyor

Bu aralıktaki bulmacalar, deneyimli oyuncuların bile hâlâ tökezlediği anlar üzerine kuruludur.

Aday hamleler arasında seçim. Çoğu zaman iki üç hamle umut verici görünür, ama yalnızca biri gerçekten işe yarar. Bu seviyedeki oyuncular aklına gelen ilk fikre kapılıp gitmeye meyillidir. Önce kısa bir aday hamle listesi çıkar, sonra her birini tek tek hesapla.

Savunma yapman gereken bulmacalar. Bazen konum materyal kazanmakla değil, oyunu kurtaran tek hamleyi bulmakla ilgilidir. Hep saldırı peşindeysen bunlar sana ters gelir.

Oyun sonu tekniği. Birçok oyuncu buraya kadar sadece oyun ortası taktikleriyle tırmanır, sonra tahta boşaldığında puan kaybeder. Oyun sonu bulmacaları birkaç hamle boyunca isabet ister ve dikkatsiz tek bir şah hamlesi galibiyeti beraberliğe çevirebilir.

Vezir rütbesinin kapısını açan beceriler

  • Temizleme. Bazen kendi taşın, başka bir taşının ihtiyaç duyduğu bir hattı ya da kareyi kapatır. Onu tempo kazanarak, çoğu zaman da feda ederek kenara çekmek yolu açar.
  • Röntgen saldırıları. Kale ya da vezir, aradaki rakip taşa rağmen hattın devamına baskı yapabilir. O taş oynadığında ya da değişildiğinde arkadaki hat birden canlanır.
  • Desperado. Bir taş nasılsa kaybedilecekse, giderken alabildiği kadarını alsın.
  • Terfi ve düşük terfi. Yedinci yataydaki bir piyonun oyunu ne zaman belirlediğini ve şah çeken ya da çatal yapan bir ata terfinin ne zaman vezire terfiden daha güçlü olduğunu görmeyi öğren.
  • Kale oyun sonları. Pratikte en sık karşılaşılan oyun sonları bunlardır. Güçlü tarafın, şahını şah çekişlerinden korumak için kalesiyle köprü kurduğu Lucena konumunu öğren. Savunan tarafın kalesini üçüncü yatayda tuttuğu ve piyon ilerleyince arkadan şah çekmeye geçtiği Philidor savunmasını da öğren. Rakip şahı bir dikeyde kesmek çoğu zaman kazanmanın ilk adımıdır.

Bu seviyede nasıl çalışmalı

Artık kalite, miktardan önemli. İyi hesaplanmış 10 bulmacalık günlük hedef, aceleyle çözülmüş 20 bulmacadan iyidir. Sürdürülebilir bir rutin şöyle olabilir:

Gözünü ısıtmak için günün bulmacasıyla başla. Sonra haftada bir oturumu tamamen oyun sonu temalarına ayır, çünkü Kale rütbesindeki birçok oyuncu en çok puanı orada kazanabilir. Diğer günlerde Antrenman ile henüz bronz ya da gümüşte kaldığın bir tema arasında gidip gel. Tekrar listene düşen her hatayı küçük bir ders olarak gör: sadece doğru hamlenin ne olduğunu değil, kendi hamlenin neden işe yaramadığını da sor.

Yukarı doğru

Kale II 1600’de, Kale III 1700’de başlar, 1800’de de Vezir seni bekler. Her basamak sana Springer’dan bir kutlama ve birkaç ampul kazandırır. Rütben de bundan sonra Kale I’in altına düşmez.

Odaklanılacak temalar

Bu seviyedeki bulmacalar

Önce kendin dene. Hazır olduğunda çözümü aç ve hamle hamle ilerle.

Bulmaca 1

3 hamlede mat Hamle sırası: Beyaz Puan 1505
Çözümü göster

Çözüm

  1. 27.
  2. 28.
  3. 29.

Bu bulmacadaki temalar: Cezbetme , Feda , 3 hamlede mat , Anastasia matı

Bulmaca 2

3 hamlede mat Hamle sırası: Beyaz Puan 1531
Çözümü göster

Çözüm

  1. 38.
  2. 39.
  3. 40.

Bu bulmacadaki temalar: 3 hamlede mat , Arap matı

Bulmaca 3

En iyi devamı bul (2 hamle) Hamle sırası: Beyaz Puan 1592
Çözümü göster

Çözüm

  1. 29.
  2. 30.

650'den başla ve tırman

Her 100 puanda yeni bir rütbe, Piyondan Büyükustaya. Nereye yerleşeceğini keşfet. Ücretsiz.

Çok yakında App Store'da

iPhone'da ücretsiz. Abonelik yok.