吃过路兵是最让初学者意外的规则,连老手在激烈的对局里也会忘掉它。这让它成了绝佳的谜题主题。在这类局面里,吃过路兵就是关键一步,或者是解开后续答案的那一步。有时它只是赢一个兵,更多时候,它会在恰好的时机打开一条直线、斜线或横线。
规则详解
吃过路兵(法语 en passant,意思是“在经过时”)允许一个兵吃掉刚从原位一次走两格、正好停在它旁边的敌兵。条件很严格:
- 你的兵必须站在它的第五横线上:白方是第五横线,黑方是第四横线。
- 敌兵必须刚从原位一次前进两格,正好停在你的兵旁边。
- 必须立刻吃,就在紧接着的下一步。走了别的棋,机会就永远没了。
吃法是:把你的兵斜着走到敌兵“跳过”的那一格,再把敌兵从棋盘上拿走。比如白兵在 e5,黑方走 d7-d5,白方就可以 exd6。白兵落在 d6,黑兵从 d5 上消失。
和任何着法一样,它也必须合法:如果这一吃会让你自己的王被将军,就不能吃。
它在战术里为什么重要
吃过路兵很特别:一次吃子会清空同一横线上的两个格子,再占据下一横线上的一格。这会带来一些特殊效果:
- 打开线路。 吃掉刚走来的兵,可能为象清出斜线,或者为车打通直线,常常就是一次闪击。
- 闪将。 如果你的兵原本挡在你的某枚棋子和敌王之间,吃过路兵就把它挪开,形成将军。
- 解除将军。 如果对方兵走两格这一步本身在将军,用吃过路兵吃掉它就解除了将军。有时这是唯一合法的应着。
- 将杀。 兵来到新格子后自己就能将军,偶尔这一将就是将死。
防守上还有个转折。因为两个兵同时从一条横线上消失,吃过路兵可能把王和敌方车或后之间的这条横线打开。这时这一吃不合法。检查对手可能的应着时,这一点值得记住。
怎样发现它
信号永远来自对手的上一步。如果对方刚把兵推了两格,停在你的某个兵旁边,就停下来想想:吃过路兵能带来什么?在谜题里,这步挺兵通常就是轮到你之前的最后一步,所以先看看刚刚动的是什么。
常见错误
- 以为对方的兵越过了你的兵就安全了。并不安全,至少在接下来这一步里不安全。
- 晚一步才想起吃过路兵。这个权利当场就过期。
- 把规则用到其他棋子上。只有兵能吃过路兵,也只有兵能被这样吃。
- 忘了如果这一吃会让自己的王暴露在将军之下,它就不合法。
小技巧
看到对方的兵走两格、停在你的兵旁边时,列出这一吃会打开的每一条线,以及你的兵在新位置上攻击的每一个格子。特别留意站在这两个兵后面的象、车和后。解完一道题,再慢慢重摆一遍:亲眼看着两个兵从一条横线上消失、一个兵出现在下一条横线上,这种几何关系就记住了。











