Boden matı, oyuncuları uzun rok konusunda tedirgin eden kalıptır. İki fil tam şahın üzerinde kesişen çaprazlar boyunca saldırır ve bir X oluşturur. Kalan kareleri şahın kendi kalesi ve hafif taşları kapatır; çoğu zaman da her şey hiç beklenmedik bir vezir fedasıyla başlar.
Kalıp adını 19. yüzyılda yaşamış İngiliz oyuncu Samuel Boden’dan alır. En sık c8 ya da c1’deki bir şaha karşı görürsün, ama bu geometri her yerde ortaya çıkabilir.
Filler şahı nasıl kapana kıstırır
Standart görüntü: Siyah şah c8’de, siyah bir kale d8’de, bir başka siyah taş (çoğu zaman at, fil ya da piyon) d7’de. b7 piyonu gitmiş. Şimdi Beyazın iki fili var:
- a6’daki fil a6-c8 çaprazı boyunca şah çeker ve b7’yi de kontrol eder.
- f4’teki (ya da b8-h2 çaprazının herhangi bir yerindeki) fil c7 ve b8’i kontrol eder.
Şahın komşu kareleri b8, b7, c7, d7 ve d8. İkisini Siyahın kendi taşları kapatıyor, diğer üçünü filler kontrol ediyor. Siyah a6’daki fili alamıyor ya da b7’ye taş koyamıyorsa bu mattır.
Fillerin zıt renklerde ve kesişen çaprazlarda durduğuna dikkat et. Akılda tutman gereken görüntü bu X şeklidir.
Mata giden tipik yol
En ünlü hazırlık c6’da bir vezir fedasıdır. Siyah uzun rok yapmış, c6’da siyah bir at ya da piyon var; Beyazın da b8-h2 çaprazında bir fili, ayrıca a6’ya gelebilecek beyaz kareli bir fili var. Beyaz Vxc6+! oynar ve bxc6 sonrasında b piyonu b7’den ayrılmış, a6-c8 çaprazı açılmıştır. Ardından Fa6# oyunu bitirir.
Başka yollar da var. Bazen b7 piyonu zaten ilerlemiş ya da değişilmiştir ve fil doğrudan a6’ya yürür. Bazen b7’de bir kale ya da at fedası aynı işi görür: piyon taş alıp yerinden ayrılınca ya da ortadan kalkınca a6-c8 çaprazı açılır.
Rakip şah c8’deyken kendine şu soruları sor:
- Fillerimden biri b8 ve c7’yi hedef alıyor mu?
- Diğer filim tek hamlede a6’ya ulaşabilir mi, onu durduran ne?
- Tek engel b7 piyonu mu? Öyleyse onu nasıl yerinden oynatabilirim?
Sık yapılan hatalar
Saldıran için en büyük tehlike, şahın karelerini yanlış saymaktır. d7 ya da d8 boşsa şah oraya çekilir ve fedan sadece materyal kaybına dönüşür. Savunanın a6’daki fili alamayacağından ve b7’ye taş koyamayacağından da emin ol.
Savunan için hata genellikle çok daha önce yapılır: rakibin filleri zaten vezir kanadını hedef alırken uzun rok yapmak, ardından d7 ve d8’i taşlarla doldurmak. Bir başka hata da …b5 ya da …b6’yı dikkatsizce oynamaktır; bu, hiç feda gerekmeden a6-c8 çaprazını açabilir.
Pratik ipuçları
- İki rengi de izle. Boden matı bir beyaz kareli ve bir siyah kareli fil gerektirir; bunlardan biri değişilirse tehlike büyük ölçüde ortadan kalkar.
- Savunurken bir kaçış karesi tut. Boş bir d7 ya da b8, mat saldırısını çoğu zaman boşa çıkarır.
- c6 karesini bir tetikleyici olarak gör. Uzun rok yapmış bir şahın önünde c6’da bir taş ve aktif iki rakip fil alarm zillerini çaldırmalı.
X kalıbını akılda tutmak kolaydır ve kafanda bir kez oturduğunda, kesişen filleri kendi oyunlarında da görmeye başlarsın.











