Orta seviye oyuncular için satranç bulmacaları

Açmaz, açarak saldırı, saptırma ve 2 hamlede matı öğreten iki üç hamlelik kombinasyonlar.

Bulmaca puanı 1000 ile 1500 arası

Görmekten hesaplamaya

Kabaca 1000 ile 1500 arası puanlı orta seviye bulmacalar, satranç taktiklerinin gerçek kombinasyonlara dönüşmeye başladığı yerdir. Çözüm genellikle iki üç hamle sürer ve ilk hamle çoğu zaman materyal kazanan hamle değildir. Kazancı hazırlayan hamledir: şahı çatal karesine süren bir şah çekişi, savunan bir taşı ortadan kaldıran bir feda ya da rakibini iyi bir cevaptan yoksun bırakan sessiz bir hamle.

Bu seviyede temel kalıpları zaten biliyorsun. Bulmacalar artık onları, tahtada belirmeden bir iki hamle önce görmeni istiyor.

İlk olarak ne çalışmalı

Bu aralığa yeni geldiysen, tek tek taktikleri kombinasyonlara bağlayan motiflere odaklan.

Açmazlar ve şişler. Daha değerli bir şeyi kaybetmeden oynayamayan açmazdaki taşlara yüklenmeyi ve öndeki değerli taşın kenara çekilmek zorunda kaldığı şişleri kurmayı öğren.

Açarak saldırılar ve açarak şahlar. Bir taş oynayıp arkasındaki taşın önünü açtığında aynı anda iki tehdit doğar. Açarak şah özellikle güçlüdür, çünkü rakip şahını kurtarmakla uğraşırken oynayan taş neredeyse istediği yere gidebilir.

Savunanı ortadan kaldırma. Bir taş ya da kare yalnızca bir kez korunuyorsa önce savunan taşı al ya da kovala.

Saptırma ve cezbetme. Savunan bir taşı görevinden uzaklaştır ya da bir taşı çatala veya mata açık bir kareye çek.

2 hamlede mat. 2 hamlede mat bulmacaları, makul her cevabı da hesaba katarak bütün bir diziyi hesaplamayı öğretir. Kalıp tanımaktan gerçek hesaba geçmenin en iyi köprüsüdür.

Temel oyun sonları. Şah ve piyon oyun sonları, muhalefet ve kare kuralı tam da şimdi öğrenmeye değer. Hassas saymayı öğretirler ve bu her yerde işine yarar.

Günde kaç bulmaca?

Çoğu orta seviye oyuncu için günde 10 civarı bulmaca iyi işler. Bu, istikrarlı ilerleme için yeterlidir ve her bulmacayı tahminle geçiştirmek yerine düzgünce hesaplamana zaman bırakır. Enerjinin yerinde olduğu günlerde, kalite düşmediği sürece 20 bulmacalık bir hedef harika olur.

İyi bir haftalık düzen, bazı günleri Temalar bölümünde tek bir zayıflığa, geri kalanını da hangi motifin geleceğini bilmediğin Antrenman moduna ayırmaktır. İkinci kısım önemlidir: gerçek bir oyunda kimse tahtada çatal olduğunu sana haber vermez.

Orta seviye oyuncuların sık düştüğü tuzaklar

İlk hamleden sonra durmak

Güçlü görünen bir ilk hamle bulur ve rakibin cevabına bakmadan oynarsın. MateMind’da varyantın herhangi bir yerindeki yanlış hamle bulmacayı çözülmemiş saydırır, bu yüzden karar vermeden önce hesabını bitir.

Ara hamleyi unutmak

Basit bir geri alma beklersin ama rakip önce şah çeker ya da daha büyük bir tehdit yaratır. Bir değişim tamamlanmadan önce iki taraftan birinin zorlayıcı bir hamlesi olup olmadığına her zaman bak.

Rakibin sana yardım edeceğini sanmak

Kendi fikrini görüp savunmayı görmezden gelmek kolaydır. En iyi cevabın ne olduğunu sor, özellikle de şahına gelebilecek şah çekişlerini ve korumasız taşlarına yönelik karşı saldırıları.

Yalnızca şah çekişi ve taş alma aramak

Birçok orta seviye bulmaca sessiz bir hamleyle çözülür. Zorlayıcı hiçbir şey işe yaramıyorsa, rakibinin karşılayamayacağı bir tehdit yaratan hamleyi ara.

İleri seviye bulmacalara hazır olduğunun işaretleri

Şu durumlarda muhtemelen bir üst seviyeye hazırsın:

  • Puanın 1500 civarına oturduysa.
  • 2 hamlede mat bulmacalarını rahatça, bazı 3 hamlede matları da çözebiliyorsan.
  • Ara hamleleri ve savunma kaynaklarını biri hatırlattığı için değil, alışkanlıktan arıyorsan.
  • Hataların gözden kaçan tek hamlelik fikirlerden değil, uzun varyantlardan kaynaklanıyorsa.
  • Açmaz, çatal ve açarak saldırı gibi temel taktik temalarında gümüş rozet kazandıysan.

MateMind rütbelerinde bu aralık At rütbesinden Fil rütbesine uzanır ve her 100 puanda görünür bir terfi vardır. 1500’de Kale rütbesine ulaşmak, orta seviye bulmacaları aştığının net bir işaretidir. Springer da bunu kutlamak için orada olacak.

Bu seviye için iyi temalar

Bu seviye için bulmacalar

Önce kendin dene. Hazır olduğunda çözümü aç ve hamle hamle ilerle.

Bulmaca 1

En iyi devamı bul (2 hamle) Hamle sırası: Siyah Puan 1305
Çözümü göster

Çözüm

  1. 49…
  2. 50.

Bulmaca 2

En iyi devamı bul (2 hamle) Hamle sırası: Beyaz Puan 1439
Çözümü göster

Çözüm

  1. 35.
  2. 36.

Bu bulmacadaki temalar: Çatal

Bulmaca 3

En iyi devamı bul (2 hamle) Hamle sırası: Beyaz Puan 1469
Çözümü göster

Çözüm

  1. 18.
  2. 19.

İlk parlak hamlen ücretsiz

200.000 bulmaca, 60 kurs ve 16 bot. Ödeme duvarı yok, abonelik yok, tuzak yok.

Çok yakında App Store'da

iPhone'da ücretsiz. Abonelik yok.