Koleksiyonun en zor bulmacaları
2000 ve üzeri puanlı uzman bulmacaları, bulmaca çözmenin ciddi bir hesap işine dönüştüğü yerdir. Çözümler çoğu zaman beş hamle ya da daha uzun sürer ve kilit fikir genellikle neredeyse işe yarayan, daha bariz bir denemenin arkasına saklanır. Sessiz ilk hamleler, varyantın derinlerinde savunma sürprizleri ve sonucun tek bir tempoya bağlı olduğu oyun sonları seni bekliyor.
Bu bulmacalar anlaşılmaz oldukları için zor değil. Her ayrıntı önemli olduğu için zorlar. Doğru fikir, yol boyunca tek bir isabetsiz hamle içerse bile çözülmemiş sayılır. Gerçek bir oyunda da durum tam olarak böyledir.
Uzman bulmacaları neyi sınar
Derinlik ve görselleştirme. Uzun bir varyantı kafanda tutman ve bir dizi değişimden sonra her taşın nerede durduğu dahil son konumu net görmen gerekir.
Nadir motifler. Patı önlemek ya da çatal yapmak için düşük terfi, kritik bir karede araya girme, zugzwang üzerine kurulu bir mat ya da dengeleri tersine çeviren bir karşı feda. Bu fikirler oyunlarda nadiren görülür, tam da bu yüzden ortaya çıktıklarında oyunu belirlerler.
Savunmada hassasiyet. En zorlu bulmacaların bazıları kaybedilmiş görünen bir konumu kurtarmanı ister. Konumu tutan tek hamleyi, sürekli şahı ya da aşılmaz bir savunma kalesini bulmak, saldırmaktan farklı bir düşünme biçimi gerektirir.
Oyun sonu tekniği. Kale oyun sonları, piyon yarışları, üçgen manevrası, karmaşık şah ve piyon oyun sonlarında muhalefet ve tek bir temponun her şeyi değiştirdiği hafif taş oyun sonları.
Uzun matlar. 4 hamlede mat ve ötesi, dallanan bir cevap ağacında izini kaybetmeden ilerlemeyi gerektirir.
Günde kaç bulmaca?
Sandığından az. Bu seviyede, her biri tam konsantrasyonla çözülen günde beş ila on bulmaca, hızlı denemelerle geçen uzun bir oturumdan daha değerlidir. 5 ya da 10 bulmacalık bir günlük hedef yoğun günlerde de serini sürdürmeni sağlar. Zamanın ve enerjin olduğunda her zaman daha fazlasını ekleyebilirsin.
Her bulmacada şu yaklaşımı dene: ilk hamleni yapmadan önce, rakibin başlıca savunma denemeleri dahil bütün çözümü söyleyebilene kadar hesapla. Son konum hâlâ bulanıksa işin bitmemiştir.
Uzman çözücülerin sık düştüğü tuzaklar
Özgüvenden doğan hız
Uzman çözücüler kalıpları hızla tanır ve bu hız bir zayıflığa dönüşebilir. Zor bulmacalar çoğu zaman tanıdık bir kalıbın istisnası üzerine kurulur. Kolay hissettiren konumlarda yavaşla.
Bir hamle eksik hesaplamak
Kazandıran fikri ve ana varyantı görürsün, ama en sondaki sessiz bir savunma hamlesini ya da araya giren bir şah çekişini kaçırırsın. Son konuma her zaman rakibinin gözünden de bak.
Yorgunluk
Yorgunken hesap kalitesi hızla düşer. Normalde çözeceğin bulmacaları kaçırmaya başladıysan oturumu bitir ve yarın devam et.
Zayıf temalarını görmezden gelmek
İyi olduğun temalarda takılmak cazip gelir. Temalar bölümü, 60 temadan hangilerinde hâlâ altın rozetin olmadığını gösterir ve bu boşluklar genellikle doğrudan kör noktalarını işaret eder.
Buradan sonra nereye
Uzman bulmacalarının bilinen anlamda bir üst seviyesi yok, ama tırmanacak daha çok yer var. MateMind rütbelerinde 2000, Vezir III’e denk gelir. Şah 2100’de, en yüksek rütbe olan Büyükusta ise 2400’de başlar. Her 100 puan bir terfi, Springer’dan bir kutlama ve ampul ödülü getirir.
Üstelik en yüksek puanın, mevcut puanından ayrı gösterilir. Böylece her zaman kırılacak kişisel bir rekorun olur. Kaçırdığın her bulmacayı incelemek için tekrar listeni kullan, bütün temalarında altın topla ve serini canlı tut. Bu seviyede sayıları yukarı taşıyan şey, istikrarlı ve odaklı antrenmandır.










