Büyükusta rütbesi: 2400+ bulmaca puanı

2400'den başlayan en yüksek rütbe. Artık terfi yok, sadece daha zor bulmacalar ve kırılacak bir rekor.

Puan aralığı 2400 ve üzeri
Bu rütbedeki basamaklar Basamak yok, burası zirve

Merdivenin zirvesi

Büyükusta, MateMind’daki en yüksek rütbedir ve 2400 bulmaca puanında başlar. Baştan belirtelim: Bu, bulmaca çözmede kazanılan bir uygulama içi rütbe, FIDE’nin verdiği resmî unvan değil. Yine de ciddi bir başarı: Piyondan Şaha kadar her rütbeyi, 100’er puanlık adımlarla tek tek tırmandın.

Altındaki rütbelerin aksine Büyükusta rütbesinin alt basamakları yok. Buraya bir kez ulaştığında, zor bir günde puanın düşse bile rütben Büyükusta olarak kalır. En yüksek puanın ayrıca gösterilir, böylece zirven her zaman kayıtlıdır.

2400 ve üzerinde bulmaca çözmek

Bu seviyedeki oyuncular geniş bir kalıp bilgisini derin ve disiplinli bir hesapla birleştirir. Uzun bir varyantı kafanda tutabilir, zorlayıcı bir varyantta saklanan tek savunma kaynağını fark edebilir ve bütün içgüdülerin “şah çek” derken sessiz hamleyi bulabilirsin. Piyon yarışları, zugzwang konumları ve zorlu kale oyun sonları gibi tam sayım isteyen oyun sonu bulmacaları senin için zayıf nokta değil, gündelik malzeme.

Artık karşına çıkan bulmacalar koleksiyonun en zorları arasında. Birçoğu şu yüzden zor: bariz çözüm neredeyse işe yarıyor ve neden yaramadığını ancak dikkatli bir kontrol gösteriyor.

Bir sonraki rütbe olmadan keskin kalmak

Peşinden koşacağın bir terfi kalmayınca motivasyonun başka bir yerden gelmesi gerekir. Zirvede antrenmanı anlamlı tutan birkaç hedef:

Rekorunu kır. En yüksek puanın net ve kişisel bir hedeftir. Onu birkaç puan bile yukarı taşımak, daha önce çözemediğin bulmacaları artık çözdüğün anlamına gelir.

Altın koleksiyonunu tamamla. Taktik motiflerden mat kalıplarına ve oyun sonlarına kadar 60 antrenman teması var. Her rozeti altına çevirmek, yalnızca sevdiğin motifleri değil kör noktalarını da çalışmanı sağlayan uzun vadeli bir projedir.

İsabetini koru. Bu seviyede en büyük risk aşırı özgüvendir. Her bulmacada bir tuzak varmış gibi çöz, çünkü birçoğunda gerçekten var. İlk hamleye karar vermeden önce son konumda rakibin şah çekişlerini ve taş almalarını say.

Serini sürdür. Küçük bir günlük hedef ve kesintisiz bir seri, kalıp tanıma becerini taze tutar. Formda kalmak için günde beş zor bulmaca bile yeterli.

Zirve için bir rutin

Oturumlarını bir yarış değil, odaklı bir çalışma olarak gör. Daha az ama daha zor bulmaca seç ve her birine tüm dikkatini ver. Haftada bir, güçlü olduğunu düşündüğün bir temaya dön ve orada yanlış çözdüğün bulmacaları ara. Güçlü yanların hatalarını gizler, çünkü onları sorgulamayı bırakırsın.

Tekrar listeni ciddiye al. Geri gelen her kaçırılmış bulmaca, hesabının neden çöktüğünü anlamak için bir fırsattır. 2400 ve üzerinde gelişme tam da bu sorgulamadan gelir.

Ve tadını çıkar. Bu rütbeyi bulmaca bulmaca sen inşa ettin ve Springer yol boyunca her terfide yanındaydı.

Odaklanılacak temalar

Bu seviyedeki bulmacalar

Önce kendin dene. Hazır olduğunda çözümü aç ve hamle hamle ilerle.

Bulmaca 1

3 hamlede mat Hamle sırası: Beyaz Puan 2425
Çözümü göster

Çözüm

  1. 39.
  2. 40.
  3. 41.

Bu bulmacadaki temalar: Cezbetme , Feda , 3 hamlede mat , Pillsbury matı

Bulmaca 2

2 hamlede mat Hamle sırası: Beyaz Puan 2444
Çözümü göster

Çözüm

  1. 40.
  2. 41.

Bu bulmacadaki temalar: Cezbetme , Feda , İlerlemiş piyon , Terfi , Düşük terfi , 2 hamlede mat

Bulmaca 3

En iyi devamı bul (3 hamle) Hamle sırası: Beyaz Puan 2554
Çözümü göster

Çözüm

  1. 30.
  2. 31.
  3. 32.

Bu bulmacadaki temalar: İlerlemiş piyon , Vezir oyun sonları

650'den başla ve tırman

Her 100 puanda yeni bir rütbe, Piyondan Büyükustaya. Nereye yerleşeceğini keşfet. Ücretsiz.

Çok yakında App Store'da

iPhone'da ücretsiz. Abonelik yok.