แรงก์โจทย์หมากรุก: จากเบี้ยสู่แกรนด์มาสเตอร์
เรตติ้งโจทย์บอกว่าคุณเก่งแค่ไหน แรงก์ทำให้ตัวเลขนั้นกลายเป็นการเดินทาง: ก้าวใหม่ทุก 100 คะแนน จากเบี้ย I ไปจนถึงแกรนด์มาสเตอร์
บันไดแรงก์
-
เบี้ย
ต่ำกว่า 900
- เบี้ย I ต่ำกว่า 700
- เบี้ย II 700 ถึง 799
- เบี้ย III 800 ถึง 899
-
ม้า
900 ถึง 1199
- ม้า I 900 ถึง 999
- ม้า II 1000 ถึง 1099
- ม้า III 1100 ถึง 1199
-
บิชอป
1200 ถึง 1499
- บิชอป I 1200 ถึง 1299
- บิชอป II 1300 ถึง 1399
- บิชอป III 1400 ถึง 1499
-
เรือ
1500 ถึง 1799
- เรือ I 1500 ถึง 1599
- เรือ II 1600 ถึง 1699
- เรือ III 1700 ถึง 1799
-
ควีน
1800 ถึง 2099
- ควีน I 1800 ถึง 1899
- ควีน II 1900 ถึง 1999
- ควีน III 2000 ถึง 2099
-
คิง
2100 ถึง 2399
- คิง I 2100 ถึง 2199
- คิง II 2200 ถึง 2299
- คิง III 2300 ถึง 2399
-
แกรนด์มาสเตอร์
2400 ขึ้นไป
- แกรนด์มาสเตอร์ 2400 ขึ้นไป
เรตติ้งทำงานอย่างไร
- ทุกคนเริ่มที่ 650 ซึ่งอยู่กลางเบี้ย I ไม่มีแบบทดสอบจัดระดับ โจทย์แรก ๆ ง่าย การเลื่อนขั้นครั้งแรกจึงมาเร็ว และผู้เล่นเก่ง ๆ ก็ไต่ขึ้นไปได้ไว
- เรตติ้งเปลี่ยนเฉพาะในโหมดฝึกซ้อมและโหมดธีม โจทย์ประจำวัน เส้นทางการเรียน และการทบทวนไม่มีแรงกดดัน
- แก้โจทย์ได้โดยไม่ใช้ตัวช่วย เรตติ้งจะเพิ่มขึ้น ตาผิด คำใบ้ การดูเฉลย หรือการข้ามหลังจากเดินตาแรกไปแล้ว นับว่ายังแก้ไม่ได้ และเรตติ้งจะลดลง
- ทุกโจทย์มีเรตติ้งของตัวเอง การแก้โจทย์ยากได้จึงได้คะแนนมากกว่าโจทย์ง่าย และการพลาดโจทย์ง่ายก็เสียคะแนนมากกว่า
- เมื่อถึงแรงก์ไหนแล้ว คุณจะไม่ตกต่ำกว่าขั้นแรกของแรงก์นั้นอีก ตัวเลขลดลงได้ แต่แรงก์ที่คุณได้มาจะอยู่กับคุณ เรตติ้งสูงสุดของคุณแสดงแยกไว้ต่างหาก
ทำไมต้องมีแรงก์ แทนที่จะมีแค่ตัวเลข?
เรตติ้งที่ขยับจาก 1,137 เป็น 1,152 นั้นรู้สึกได้ยาก แต่การเลื่อนขั้นจากม้า II เป็นม้า III คือสิ่งที่ฉลองได้ แรงก์แบ่งการไต่ระยะยาวออกเป็นเป้าหมายสั้น ๆ ที่ไปถึงได้ และสปริงเงอร์จะจัดปาร์ตี้เล็ก ๆ ให้ทุกครั้ง
เริ่มที่ 650 แล้วไต่ขึ้นไป
แรงก์ใหม่ทุก 100 คะแนน จากเบี้ยสู่แกรนด์มาสเตอร์ มาดูกันว่าคุณอยู่ตรงไหน ฟรีทั้งหมด
เร็ว ๆ นี้บน App Storeฟรีบน iPhone ไม่ต้องสมัครสมาชิก